Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang

Saat ini media yang digunakan dalam pembelajaran ekosistem makhluk hidup kelas 5 pada SDN Cibalongsari IV Karawang hanya berupa buku, papan tulis dan beberapa alat peraga sehingga siswa menjadi kurang tertarik serta cepat merasa bosan,  Game edukasi visual novel merupakan alternatif lain dalam menin...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Hafiz Abdul Fatah Kurniawan, Asep Jamaludin, Nono Heryana
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Dian Nuswantoro, Fakultas Ilmu Komputer 2020-11-01
Series:JOINS (Journal of Information System)
Online Access:http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/joins/article/view/3812
_version_ 1797335062755147776
author Hafiz Abdul Fatah Kurniawan
Asep Jamaludin
Nono Heryana
author_facet Hafiz Abdul Fatah Kurniawan
Asep Jamaludin
Nono Heryana
author_sort Hafiz Abdul Fatah Kurniawan
collection DOAJ
description Saat ini media yang digunakan dalam pembelajaran ekosistem makhluk hidup kelas 5 pada SDN Cibalongsari IV Karawang hanya berupa buku, papan tulis dan beberapa alat peraga sehingga siswa menjadi kurang tertarik serta cepat merasa bosan,  Game edukasi visual novel merupakan alternatif lain dalam meningkatkan minat dan ketertaikan siswa terhadap materi tersebut. Metodelogi yang digunakan dalam penelitian ini  yaitu Mulitimedia Development Life Cycle. Game ini  memuat materi ekosistem makhluk hidup dengan 3 sub bagian yaitu pengertian, jenis golongan hewan, dan jenis ekosistem. Uji coba game edukasi  ini menggunakan uji-t berpasangan dan UAT, yang menghasilkan persentase tingkat signifikan t hitung =  > nilai t tabel  sehingga Ho berada didaerah penolakan dan H1 diterima, serta dalam uji rata-rata menggunakan persentase nilai pre test dan post test  menggunakan game edukasi sebagai media pembelajaran mengalami peningkatan dari  menjadi sebesar  dengan selisih  dan dalam pengujian menggunakan UAT berdasarkan penilaian siswa mendapat hasil positif dalam setiap pertanyaan yang menyatakan game ini memiliki fitur yang cukup untuk menarik siswa paham akan materi dan juga game edukasi ini dapat diterima sebagai media alternatif pada proses pembelajaran. Kata kunci: Game Edukasi, MDLC, Visual novel, Unity, Ekosistem Makhluk Hidup
first_indexed 2024-03-08T08:30:31Z
format Article
id doaj.art-76444d0ac83c499ab408284c6cb35001
institution Directory Open Access Journal
issn 2528-0228
2528-0236
language English
last_indexed 2024-03-08T08:30:31Z
publishDate 2020-11-01
publisher Universitas Dian Nuswantoro, Fakultas Ilmu Komputer
record_format Article
series JOINS (Journal of Information System)
spelling doaj.art-76444d0ac83c499ab408284c6cb350012024-02-02T03:11:15ZengUniversitas Dian Nuswantoro, Fakultas Ilmu KomputerJOINS (Journal of Information System)2528-02282528-02362020-11-015217619110.33633/joins.v5i2.38121940Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV KarawangHafiz Abdul Fatah Kurniawan0Asep Jamaludin1Nono Heryana2Universitas Singaperbangsa KarawangUniversitas Singaperbangsa KarawangUniversitas Singaperbangsa KarawangSaat ini media yang digunakan dalam pembelajaran ekosistem makhluk hidup kelas 5 pada SDN Cibalongsari IV Karawang hanya berupa buku, papan tulis dan beberapa alat peraga sehingga siswa menjadi kurang tertarik serta cepat merasa bosan,  Game edukasi visual novel merupakan alternatif lain dalam meningkatkan minat dan ketertaikan siswa terhadap materi tersebut. Metodelogi yang digunakan dalam penelitian ini  yaitu Mulitimedia Development Life Cycle. Game ini  memuat materi ekosistem makhluk hidup dengan 3 sub bagian yaitu pengertian, jenis golongan hewan, dan jenis ekosistem. Uji coba game edukasi  ini menggunakan uji-t berpasangan dan UAT, yang menghasilkan persentase tingkat signifikan t hitung =  > nilai t tabel  sehingga Ho berada didaerah penolakan dan H1 diterima, serta dalam uji rata-rata menggunakan persentase nilai pre test dan post test  menggunakan game edukasi sebagai media pembelajaran mengalami peningkatan dari  menjadi sebesar  dengan selisih  dan dalam pengujian menggunakan UAT berdasarkan penilaian siswa mendapat hasil positif dalam setiap pertanyaan yang menyatakan game ini memiliki fitur yang cukup untuk menarik siswa paham akan materi dan juga game edukasi ini dapat diterima sebagai media alternatif pada proses pembelajaran. Kata kunci: Game Edukasi, MDLC, Visual novel, Unity, Ekosistem Makhluk Hiduphttp://publikasi.dinus.ac.id/index.php/joins/article/view/3812
spellingShingle Hafiz Abdul Fatah Kurniawan
Asep Jamaludin
Nono Heryana
Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
JOINS (Journal of Information System)
title Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
title_full Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
title_fullStr Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
title_full_unstemmed Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
title_short Game Edukasi Pembelajaran IPA Berbasis Visual Novel Studi Kasus: SDN Cibalongsari IV Karawang
title_sort game edukasi pembelajaran ipa berbasis visual novel studi kasus sdn cibalongsari iv karawang
url http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/joins/article/view/3812
work_keys_str_mv AT hafizabdulfatahkurniawan gameedukasipembelajaranipaberbasisvisualnovelstudikasussdncibalongsariivkarawang
AT asepjamaludin gameedukasipembelajaranipaberbasisvisualnovelstudikasussdncibalongsariivkarawang
AT nonoheryana gameedukasipembelajaranipaberbasisvisualnovelstudikasussdncibalongsariivkarawang