Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação

A Revolução Tecnológica ocorrida desde a segunda metade do século XX ocasionou mudanças nos diversos setores da economia, educação, saúde, entre outros. Em decorrência cada vez mais são requisitados profissionais formados na área de Computação, capacitados para desenvolver os softwares utilizados p...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Luciana Michele Ventura, Luciane Guimarães Batistella Bianchini, Lisandra Costa Pereira Kirnew
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Programa de Pós-Graduação em Ensino Tecnológico 2019-06-01
Series:Revista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico
Subjects:
Online Access:https://sistemascmc.ifam.edu.br/educitec/index.php/educitec/article/view/702
_version_ 1797644077066354688
author Luciana Michele Ventura
Luciane Guimarães Batistella Bianchini
Lisandra Costa Pereira Kirnew
author_facet Luciana Michele Ventura
Luciane Guimarães Batistella Bianchini
Lisandra Costa Pereira Kirnew
author_sort Luciana Michele Ventura
collection DOAJ
description A Revolução Tecnológica ocorrida desde a segunda metade do século XX ocasionou mudanças nos diversos setores da economia, educação, saúde, entre outros. Em decorrência cada vez mais são requisitados profissionais formados na área de Computação, capacitados para desenvolver os softwares utilizados para criar soluções inteligentes e atender às necessidades da sociedade atual. Este estudo promoveu uma pesquisa qualitativa realizada no 1º Módulo do Curso Técnico em Informática para Internet, desenvolvida na disciplina de Lógica de Programação, de uma escola técnica estadual da cidade de Palmital-SP, com o intuito de analisar as percepções dos alunos com relação ao uso da ferramenta lúdica Scratch no ensino introdutório da Lógica de Programação. Aplicou-se um questionário com seis questões após a realização do projeto com os alunos, bem como uma avaliação para verificar a aprendizagem do conhecimento proposto. Os resultados da avaliação indicaram aprendizagem da maioria dos estudantes. Sobre suas percepções, 74% dos alunos gostaram de aprender os conteúdos da Lógica de Programação, utilizando o Scratch. Conclui-se que o ensino da Lógica de Programação requer reflexões sobre novas maneiras de ensinar por meio de metodologias ativas, que proporcionam aos sujeitos o aprimoramento de habilidades necessárias, como é o caso do raciocínio lógico e o pensamento reflexivo. Uma ferramenta lúdica pode ser uma proposta interessante, foi o que indicou os sentidos positivos construídos e expressos pelos alunos após participarem da pesquisa.
first_indexed 2024-03-11T14:25:13Z
format Article
id doaj.art-764d621e57834533820585f445f57412
institution Directory Open Access Journal
issn 2446-774X
language Portuguese
last_indexed 2024-03-11T14:25:13Z
publishDate 2019-06-01
publisher Programa de Pós-Graduação em Ensino Tecnológico
record_format Article
series Revista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico
spelling doaj.art-764d621e57834533820585f445f574122023-10-31T15:29:56ZporPrograma de Pós-Graduação em Ensino TecnológicoRevista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico2446-774X2019-06-0151110.31417/educitec.v5i11.702Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de ProgramaçãoLuciana Michele Ventura0Luciane Guimarães Batistella Bianchini1Lisandra Costa Pereira Kirnew2Universidade Norte do Paraná (UNOPAR)Universidade Norte do Paraná (UNOPAR)Universidade Norte do Paraná (UNOPAR) A Revolução Tecnológica ocorrida desde a segunda metade do século XX ocasionou mudanças nos diversos setores da economia, educação, saúde, entre outros. Em decorrência cada vez mais são requisitados profissionais formados na área de Computação, capacitados para desenvolver os softwares utilizados para criar soluções inteligentes e atender às necessidades da sociedade atual. Este estudo promoveu uma pesquisa qualitativa realizada no 1º Módulo do Curso Técnico em Informática para Internet, desenvolvida na disciplina de Lógica de Programação, de uma escola técnica estadual da cidade de Palmital-SP, com o intuito de analisar as percepções dos alunos com relação ao uso da ferramenta lúdica Scratch no ensino introdutório da Lógica de Programação. Aplicou-se um questionário com seis questões após a realização do projeto com os alunos, bem como uma avaliação para verificar a aprendizagem do conhecimento proposto. Os resultados da avaliação indicaram aprendizagem da maioria dos estudantes. Sobre suas percepções, 74% dos alunos gostaram de aprender os conteúdos da Lógica de Programação, utilizando o Scratch. Conclui-se que o ensino da Lógica de Programação requer reflexões sobre novas maneiras de ensinar por meio de metodologias ativas, que proporcionam aos sujeitos o aprimoramento de habilidades necessárias, como é o caso do raciocínio lógico e o pensamento reflexivo. Uma ferramenta lúdica pode ser uma proposta interessante, foi o que indicou os sentidos positivos construídos e expressos pelos alunos após participarem da pesquisa. https://sistemascmc.ifam.edu.br/educitec/index.php/educitec/article/view/702EnsinoSentidosLógicaProgramaçãoJogos
spellingShingle Luciana Michele Ventura
Luciane Guimarães Batistella Bianchini
Lisandra Costa Pereira Kirnew
Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
Revista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico
Ensino
Sentidos
Lógica
Programação
Jogos
title Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
title_full Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
title_fullStr Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
title_full_unstemmed Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
title_short Scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da Lógica de Programação
title_sort scratch e a possibilidade de novos sentidos sobre o ensino da logica de programacao
topic Ensino
Sentidos
Lógica
Programação
Jogos
url https://sistemascmc.ifam.edu.br/educitec/index.php/educitec/article/view/702
work_keys_str_mv AT lucianamicheleventura scratcheapossibilidadedenovossentidossobreoensinodalogicadeprogramacao
AT lucianeguimaraesbatistellabianchini scratcheapossibilidadedenovossentidossobreoensinodalogicadeprogramacao
AT lisandracostapereirakirnew scratcheapossibilidadedenovossentidossobreoensinodalogicadeprogramacao