Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden

Sammendrag Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludvi...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Emil Lundedal Hammar
Format: Article
Language:English
Published: Universitetsforlaget 2021-01-01
Series:Norsk Medietidsskrift
Subjects:
Online Access:https://www.idunn.no/nmt/2021/04/nationaloekonomiske_og_-kulturelle_udfordringer_for_nordiske
_version_ 1818742725468487680
author Emil Lundedal Hammar
author_facet Emil Lundedal Hammar
author_sort Emil Lundedal Hammar
collection DOAJ
description Sammendrag Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludviklere i Norge og Danmark at nå ud til millioner af potentielle kunder, introducerer jeg nogle udfordringer og kritiske perspektiver ved at vise til forskningslitteratur fra platformstudier og politisk økonomi, der identificerer platformes magt over markeder, dataovervågning af brugere, indvirkningen på kulturelle produkter og geopolitiske understøttelser, hvor platformene hovedsageligt ejes af udenlandske virksomheder støttet af fremmede stater, såsom USA. Først kortlægger jeg, hvorledes små danske og norske spilindustrier er stærkt afhængige af internationale markeder, som kun er tilgængelige via store digitale platforme. Samtidig viser jeg, at disse computerspil er afhængige af statslig økonomisk støtte til at dyrke dansk og norsk digital spilproduktion på internationale markeder. Det primære fokus er derfor at redegøre for dynamikken mellem norske og danske spilvirksomheder, de nationale støtteordninger til nationale kulturer og de store globale digitale distributionsplatforme.
first_indexed 2024-12-18T02:17:05Z
format Article
id doaj.art-7826bae7e2664046af1c28a1cf555670
institution Directory Open Access Journal
issn 0804-8452
0805-9535
language English
last_indexed 2024-12-18T02:17:05Z
publishDate 2021-01-01
publisher Universitetsforlaget
record_format Article
series Norsk Medietidsskrift
spelling doaj.art-7826bae7e2664046af1c28a1cf5556702022-12-21T21:24:20ZengUniversitetsforlagetNorsk Medietidsskrift0804-84520805-95352021-01-012811710.18261/ISSN.0805-9535-2021-04-0218948693Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verdenEmil Lundedal HammarSammendrag Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludviklere i Norge og Danmark at nå ud til millioner af potentielle kunder, introducerer jeg nogle udfordringer og kritiske perspektiver ved at vise til forskningslitteratur fra platformstudier og politisk økonomi, der identificerer platformes magt over markeder, dataovervågning af brugere, indvirkningen på kulturelle produkter og geopolitiske understøttelser, hvor platformene hovedsageligt ejes af udenlandske virksomheder støttet af fremmede stater, såsom USA. Først kortlægger jeg, hvorledes små danske og norske spilindustrier er stærkt afhængige af internationale markeder, som kun er tilgængelige via store digitale platforme. Samtidig viser jeg, at disse computerspil er afhængige af statslig økonomisk støtte til at dyrke dansk og norsk digital spilproduktion på internationale markeder. Det primære fokus er derfor at redegøre for dynamikken mellem norske og danske spilvirksomheder, de nationale støtteordninger til nationale kulturer og de store globale digitale distributionsplatforme.https://www.idunn.no/nmt/2021/04/nationaloekonomiske_og_-kulturelle_udfordringer_for_nordiskedataspillplatformepolitisk økonomikulturindustrikulturstøtteGame studies
spellingShingle Emil Lundedal Hammar
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
Norsk Medietidsskrift
dataspill
platforme
politisk økonomi
kulturindustri
kulturstøtte
Game studies
title Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
title_full Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
title_fullStr Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
title_full_unstemmed Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
title_short Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
title_sort nationalokonomiske og kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
topic dataspill
platforme
politisk økonomi
kulturindustri
kulturstøtte
Game studies
url https://www.idunn.no/nmt/2021/04/nationaloekonomiske_og_-kulturelle_udfordringer_for_nordiske
work_keys_str_mv AT emillundedalhammar nationaløkonomiskeogkulturelleudfordringerfornordiskespilindustrierienplatformkapitalistiskverden