Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android
Dosa diartikan sebagai karma atau perbuatan buruk manusia. Dosa merupakan perbuatan yang dilarang oleh Tuhan yang mengakibatkan manusia masuk Neraka. Game 3D “KARMA” dikembangkan bertujuan untuk penyampaian pengetahuan mengenai hukuman dari perbuatan buruk atau dosa. Game 3D “KARMA” dapat membuat pe...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Udayana
2018-08-01
|
Series: | Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) |
Online Access: | https://ojs.unud.ac.id/index.php/merpati/article/view/45440 |
_version_ | 1818489583358181376 |
---|---|
author | Ida Ayu Sri Diah Sukayanti I Ketut Adi Purnawan A. A. Ketut Agung Cahyawan Wiranatha |
author_facet | Ida Ayu Sri Diah Sukayanti I Ketut Adi Purnawan A. A. Ketut Agung Cahyawan Wiranatha |
author_sort | Ida Ayu Sri Diah Sukayanti |
collection | DOAJ |
description | Dosa diartikan sebagai karma atau perbuatan buruk manusia. Dosa merupakan perbuatan yang dilarang oleh Tuhan yang mengakibatkan manusia masuk Neraka. Game 3D “KARMA” dikembangkan bertujuan untuk penyampaian pengetahuan mengenai hukuman dari perbuatan buruk atau dosa. Game 3D “KARMA” dapat membuat pengguna lebih memahami tentang pentingnya berbuat baik dan menghindarkan diri dari perbuatan buruk. Game yang dikembangkan ber-genre side-scrolling running, menampilkan objek 3 Dimensi (3D) dan jenis rintangan berbeda pada setiap gameplay, yang mengangkat cerita dari hukuman yang diterima oleh manusia setelah meninggal, yang melakukan perbuatan buruk semasa hidupnya. Game 3D “KARMA” menggunakan sensor Accelerometer sebagai pengendali karakter menghindari rintangan ke kanan dan ke kiri dengan memiringkan smartphone, yang diimplimentasikan dalam bahasa pemograman C#. Game 3D “KARMA” yang dihasilkan memiliki 4 level gameplay dengan jenis perbuatan buruk dan hukuman yang berbeda dengan gameplay Level 1 Alam Maya, Level 2 Bukit Gersang, Level 3 Sungai Licin dan Level 4 Jembatan Gantung yang menggunakan objek 3D.
Kata Kunci: Perbuatan Buruk, Game Edukasi, Accelerometer, 3D, Game Petualangan. |
first_indexed | 2024-12-10T17:05:46Z |
format | Article |
id | doaj.art-783083436ff04e30b39c385f8606c292 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2252-3006 2252-3006 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-12-10T17:05:46Z |
publishDate | 2018-08-01 |
publisher | Universitas Udayana |
record_format | Article |
series | Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) |
spelling | doaj.art-783083436ff04e30b39c385f8606c2922022-12-22T01:40:28ZindUniversitas UdayanaJurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi)2252-30062252-30062018-08-01859545440Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis AndroidIda Ayu Sri Diah Sukayanti0I Ketut Adi Purnawan1A. A. Ketut Agung Cahyawan Wiranatha2Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas UdayanaProgram Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas UdayanaProgram Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas UdayanaDosa diartikan sebagai karma atau perbuatan buruk manusia. Dosa merupakan perbuatan yang dilarang oleh Tuhan yang mengakibatkan manusia masuk Neraka. Game 3D “KARMA” dikembangkan bertujuan untuk penyampaian pengetahuan mengenai hukuman dari perbuatan buruk atau dosa. Game 3D “KARMA” dapat membuat pengguna lebih memahami tentang pentingnya berbuat baik dan menghindarkan diri dari perbuatan buruk. Game yang dikembangkan ber-genre side-scrolling running, menampilkan objek 3 Dimensi (3D) dan jenis rintangan berbeda pada setiap gameplay, yang mengangkat cerita dari hukuman yang diterima oleh manusia setelah meninggal, yang melakukan perbuatan buruk semasa hidupnya. Game 3D “KARMA” menggunakan sensor Accelerometer sebagai pengendali karakter menghindari rintangan ke kanan dan ke kiri dengan memiringkan smartphone, yang diimplimentasikan dalam bahasa pemograman C#. Game 3D “KARMA” yang dihasilkan memiliki 4 level gameplay dengan jenis perbuatan buruk dan hukuman yang berbeda dengan gameplay Level 1 Alam Maya, Level 2 Bukit Gersang, Level 3 Sungai Licin dan Level 4 Jembatan Gantung yang menggunakan objek 3D. Kata Kunci: Perbuatan Buruk, Game Edukasi, Accelerometer, 3D, Game Petualangan.https://ojs.unud.ac.id/index.php/merpati/article/view/45440 |
spellingShingle | Ida Ayu Sri Diah Sukayanti I Ketut Adi Purnawan A. A. Ketut Agung Cahyawan Wiranatha Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) |
title | Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android |
title_full | Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android |
title_fullStr | Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android |
title_full_unstemmed | Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android |
title_short | Rancang Bangun Aplikasi Game 3D “KARMA” sebagai Media Mengenal Hukuman dari Perbuatan Buruk Berbasis Android |
title_sort | rancang bangun aplikasi game 3d karma sebagai media mengenal hukuman dari perbuatan buruk berbasis android |
url | https://ojs.unud.ac.id/index.php/merpati/article/view/45440 |
work_keys_str_mv | AT idaayusridiahsukayanti rancangbangunaplikasigame3dkarmasebagaimediamengenalhukumandariperbuatanburukberbasisandroid AT iketutadipurnawan rancangbangunaplikasigame3dkarmasebagaimediamengenalhukumandariperbuatanburukberbasisandroid AT aaketutagungcahyawanwiranatha rancangbangunaplikasigame3dkarmasebagaimediamengenalhukumandariperbuatanburukberbasisandroid |