3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2

Технології 3d графіки проникли в багато сфер людської діяльності, і приносять колосальний прибуток. Так у сфері науки 3D-графіка використовується в основному для проектування технічних виробів. Сучасні технології дозволяють створити візуалізацію проектованого об'єкта, максимально наближеного до...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: В. С. Вилков, С. В. Болтач, П. Б. Ломовцев
Format: Article
Language:English
Published: Odessa National Academy of Food Technologies 2022-12-01
Series:Автоматизация технологических и бизнес-процессов
Subjects:
Online Access:https://journals.ontu.edu.ua/index.php/atbp/article/view/2432
_version_ 1797849182092918784
author В. С. Вилков
С. В. Болтач
П. Б. Ломовцев
author_facet В. С. Вилков
С. В. Болтач
П. Б. Ломовцев
author_sort В. С. Вилков
collection DOAJ
description Технології 3d графіки проникли в багато сфер людської діяльності, і приносять колосальний прибуток. Так у сфері науки 3D-графіка використовується в основному для проектування технічних виробів. Сучасні технології дозволяють створити візуалізацію проектованого об'єкта, максимально наближеного до реального пристрою, оцінити його наочно. Тривимірна модель майбутнього механізму прискорює і полегшує роботу інженера-конструктора, позбавляючи його від процесу креслення. Графіка у сфері реклами та маркетингу використовується майже завжди. Все частіше маркетологи використовують 3D-візуалізацію об'єктів, створюючи анімаційні рекламні ролики. Зйомки в реальних умовах не дають такої привабливої картинки, як із застосуванням анімації. 3D-зображення інтер'єру або будівлі з використанням комп'ютерних програм зацікавилися порівняно недавно, так як раніше для цього виготовляли макети з картону або спеціальних матеріалів. Сьогодні 3D-візуалізація будинку - важливий етап перед початком будівельних робіт. Дана технологія дозволяє подивитися на готовий об'єкт і внести зміни при необхідності. Звичайно у кінематографі і ігровій індустрії 3D-графіка прижилася і вкоренилася назавжди. Сучасній людині важко уявити улюблену гру без тривимірних персонажів, а черговий фільм - без 3D-графіки.
first_indexed 2024-04-09T18:40:46Z
format Article
id doaj.art-7bdc6feb9fe94cde8c7d892fc0e92d53
institution Directory Open Access Journal
issn 2312-3125
2312-931X
language English
last_indexed 2024-04-09T18:40:46Z
publishDate 2022-12-01
publisher Odessa National Academy of Food Technologies
record_format Article
series Автоматизация технологических и бизнес-процессов
spelling doaj.art-7bdc6feb9fe94cde8c7d892fc0e92d532023-04-11T05:55:34ZengOdessa National Academy of Food TechnologiesАвтоматизация технологических и бизнес-процессов2312-31252312-931X2022-12-01144182610.15673/atbp.v14i4.243224323D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2В. С. ВилковС. В. БолтачП. Б. ЛомовцевТехнології 3d графіки проникли в багато сфер людської діяльності, і приносять колосальний прибуток. Так у сфері науки 3D-графіка використовується в основному для проектування технічних виробів. Сучасні технології дозволяють створити візуалізацію проектованого об'єкта, максимально наближеного до реального пристрою, оцінити його наочно. Тривимірна модель майбутнього механізму прискорює і полегшує роботу інженера-конструктора, позбавляючи його від процесу креслення. Графіка у сфері реклами та маркетингу використовується майже завжди. Все частіше маркетологи використовують 3D-візуалізацію об'єктів, створюючи анімаційні рекламні ролики. Зйомки в реальних умовах не дають такої привабливої картинки, як із застосуванням анімації. 3D-зображення інтер'єру або будівлі з використанням комп'ютерних програм зацікавилися порівняно недавно, так як раніше для цього виготовляли макети з картону або спеціальних матеріалів. Сьогодні 3D-візуалізація будинку - важливий етап перед початком будівельних робіт. Дана технологія дозволяє подивитися на готовий об'єкт і внести зміни при необхідності. Звичайно у кінематографі і ігровій індустрії 3D-графіка прижилася і вкоренилася назавжди. Сучасній людині важко уявити улюблену гру без тривимірних персонажів, а черговий фільм - без 3D-графіки.https://journals.ontu.edu.ua/index.php/atbp/article/view/24323dконцептвисоко-полігональне моделюваннянизько-полігональнескульптінгретопологія
spellingShingle В. С. Вилков
С. В. Болтач
П. Б. Ломовцев
3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
Автоматизация технологических и бизнес-процессов
3d
концепт
високо-полігональне моделювання
низько-полігональне
скульптінг
ретопологія
title 3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
title_full 3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
title_fullStr 3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
title_full_unstemmed 3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
title_short 3D-моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів. Частина 2
title_sort 3d моделювання персонажів з анімацією для ігрових проектів частина 2
topic 3d
концепт
високо-полігональне моделювання
низько-полігональне
скульптінг
ретопологія
url https://journals.ontu.edu.ua/index.php/atbp/article/view/2432
work_keys_str_mv AT vsvilkov 3dmodelûvannâpersonažívzanímacíêûdlâígrovihproektívčastina2
AT svboltač 3dmodelûvannâpersonažívzanímacíêûdlâígrovihproektívčastina2
AT pblomovcev 3dmodelûvannâpersonažívzanímacíêûdlâígrovihproektívčastina2