PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN DENGAN METODE FINITE STATE MACHINE DAN ALGORITMA FISHER-YATES
<p class="Abstract">Seiring dengan berkembangnya teknologi, pembelajaran banyak dilakukan dengan menggunakan sistem online atau yang biasa disebut dengan sistem daring. Dengan adanya sistem online, media pembelajaran pun banyak dikembangkan melalui kumpulan gambar, suara, teks, dan...
Main Authors: | Tita Noviani, Fauziah Fauziah, Nur Hayati |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
STKIP PGRI Tulungagung
2020-11-01
|
Series: | JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) |
Subjects: | |
Online Access: | https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi/article/view/1819 |
Similar Items
-
PENERAPAN ALGORITMA FISHER-YATES UNTUK MENGACAK SOAL PENERIMAAN FORUM STUDI MAHASISWA INFORMATIKA UNIVERSITAS NASIONAL
by: Afif Maulana, et al.
Published: (2020-11-01) -
Implementasi Algoritma Fisher-Yates Untuk Mengacak Soal Ujian Online Penerimaan Mahasiswa Baru (Studi Kasus : Universitas Lancang Kuning Riau)
by: Mhd Arief Hasan, et al.
Published: (2017-09-01) -
Comparison of the Fisher-Yates Shuffle and the Linear Congruent Algorithm for Randomizing Questions in Nahwu Learning Multimedia
by: Ukan Saokani, et al.
Published: (2023-06-01) -
RICHARD YATES: THE THINGS THAT MATTER
by: Prof. Ms. Gustavo Vargas Cohen
Published: (2011-05-01) -
The Development of Autonomous Examination Paper Application: A Case Study in UiTM Cawangan Perlis
by: Noorfaizalfarid Mohd Noor, et al.
Published: (2019-11-01)