Del videojuego al anime: Hakuoki Shinsengumi Kitan y la modelización de la cultura otaku
El presente artículo se inscribe dentro de la reflexión sobre la serie de animación japonesa Hakuoki Shinsegumi Kitan (Idea Factory, 2010), una adaptación de una saga de videojuegos otome con el nombre Hakouki. La narrativa se sitúa en la era Edo donde la protagonista, Chizuru, se ve obligada a vest...
Main Author: | Florencia Mauna |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Universitat Politècnica de València
2024-03-01
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Series: | Con A de Animación |
Subjects: | |
Online Access: | https://polipapers.upv.es/index.php/CAA/article/view/20313 |
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