Narrativas videolúdicas y sociedad digital:

El presente monográfico pretende reflexionar cómo desde el mundo del videojuego se pueden mostrar y estudiar aspectos como la soledad, la muerte, las guerras, las crisis humanitarias, el ecologismo o las identidades. Para ello, un variado elenco de especialistas sobre el tema, aplicando un enfoque h...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Antonio César Moreno Cantano, Ruth García Martín
Format: Article
Language:English
Published: Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya 2022-03-01
Series:Obra Digital
Subjects:
Online Access:https://raco.cat/index.php/ObraDigital/article/view/397814
Description
Summary:El presente monográfico pretende reflexionar cómo desde el mundo del videojuego se pueden mostrar y estudiar aspectos como la soledad, la muerte, las guerras, las crisis humanitarias, el ecologismo o las identidades. Para ello, un variado elenco de especialistas sobre el tema, aplicando un enfoque holístico que combina los game studies, la sociología, las relaciones internacionales, los estudios culturales o los estudios de género, aprovecha las potencialidades del medio para hacer un retrato novedoso y complejo de todo aquello que podemos jugar, que no es ni más ni menos que nuestra realidad, con todas sus esquilas y aristas.
ISSN:2462-6384
2014-5039