Gaming the Schools.

In den letzten Jahren ist ein enormes Interesse am Einsatz von Computerspielen im Unterricht in Theorie und Praxis zu beobachten. Während sich Ängste und Hoffnungen mitunter vermischen, sind Studien über die Möglichkeiten und Grenzen des didaktisch gestützten Einsatzes von digitalen Spielen in forma...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Konstantin Mitgutsch, Michael Wagner
Format: Article
Language:deu
Published: Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung 2010-02-01
Series:Medienimpulse
Subjects:
Online Access:https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/view/907

Similar Items