El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego

El siguiente artículo realiza un recorrido teórico sobre el juego, a través de diferentes autores que describen su naturaleza, características, aplicaciones e impacto en las personas. Esto con el fin de reflexionar acerca de los elementos extrapolados a los videojuegos; una extensión de la práctica...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Camilo Rojas Zapata
Format: Article
Language:Spanish
Published: Editorial Universitaria San Mateo 2019-10-01
Series:Designio. Investigación en Diseño Gráfico y Estudios de la Imagen
Subjects:
Online Access:https://cipres.sanmateo.edu.co/ojs/index.php/designio/article/view/99
_version_ 1818357469579051008
author Camilo Rojas Zapata
author_facet Camilo Rojas Zapata
author_sort Camilo Rojas Zapata
collection DOAJ
description El siguiente artículo realiza un recorrido teórico sobre el juego, a través de diferentes autores que describen su naturaleza, características, aplicaciones e impacto en las personas. Esto con el fin de reflexionar acerca de los elementos extrapolados a los videojuegos; una extensión de la práctica del juego llevado a cabo en un ambiente digital.
first_indexed 2024-12-13T20:13:36Z
format Article
id doaj.art-9001ed76f9aa4a5da64bde52b6ab2206
institution Directory Open Access Journal
issn 2665-6728
language Spanish
last_indexed 2024-12-13T20:13:36Z
publishDate 2019-10-01
publisher Editorial Universitaria San Mateo
record_format Article
series Designio. Investigación en Diseño Gráfico y Estudios de la Imagen
spelling doaj.art-9001ed76f9aa4a5da64bde52b6ab22062022-12-21T23:32:52ZspaEditorial Universitaria San MateoDesignio. Investigación en Diseño Gráfico y Estudios de la Imagen2665-67282019-10-011290102https://doi.org/10.52948/ds.v1i2.99El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juegoCamilo Rojas Zapata0https://orcid.org/0000-0001-6388-8973Universidad Los LibertadoresEl siguiente artículo realiza un recorrido teórico sobre el juego, a través de diferentes autores que describen su naturaleza, características, aplicaciones e impacto en las personas. Esto con el fin de reflexionar acerca de los elementos extrapolados a los videojuegos; una extensión de la práctica del juego llevado a cabo en un ambiente digital.https://cipres.sanmateo.edu.co/ojs/index.php/designio/article/view/99juegovideojuegopráctica socialdiseño de juegodiseño de videojuego
spellingShingle Camilo Rojas Zapata
El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
Designio. Investigación en Diseño Gráfico y Estudios de la Imagen
juego
videojuego
práctica social
diseño de juego
diseño de videojuego
title El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
title_full El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
title_fullStr El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
title_full_unstemmed El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
title_short El juego como punto de partida dentro de las prácticas asociadas al pensamiento de juego
title_sort el juego como punto de partida dentro de las practicas asociadas al pensamiento de juego
topic juego
videojuego
práctica social
diseño de juego
diseño de videojuego
url https://cipres.sanmateo.edu.co/ojs/index.php/designio/article/view/99
work_keys_str_mv AT camilorojaszapata eljuegocomopuntodepartidadentrodelaspracticasasociadasalpensamientodejuego