EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS

This research aimed to determine the effectiveness of Teams Games Tournament model aided by Kokami media toward achievement of social studies on Economic Activity material. This is a quasiexperimental research which is using nonequivalent control group design. Subjects of this research were 181 stud...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Syilvi Indrayani, I Nyoman Sudana Degeng, Sumarmi Sumarmi
Format: Article
Language:English
Published: Pascasarjana Universitas Negeri Malang 2017-10-01
Series:Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan
Subjects:
Online Access:http://journal.um.ac.id/index.php/jptpp/article/view/10065
_version_ 1818695407421620224
author Syilvi Indrayani
I Nyoman Sudana Degeng
Sumarmi Sumarmi
author_facet Syilvi Indrayani
I Nyoman Sudana Degeng
Sumarmi Sumarmi
author_sort Syilvi Indrayani
collection DOAJ
description This research aimed to determine the effectiveness of Teams Games Tournament model aided by Kokami media toward achievement of social studies on Economic Activity material. This is a quasiexperimental research which is using nonequivalent control group design. Subjects of this research were 181 students, with 26 students as experimental group and 26 students as control group. Collected data analized using Independent Sample T-test to test the hypothesis significance of this research. The result showed significance value is 0,001, which means significance value (p) < 0,05 hence Ha accepted. Therefore it can be concluded there were significant achievement of social studies differences between learning that use Teams Games Tournament learning model with Kokami and conventional model. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Kokami terhadap hasil belajar IPS pada materi Kegiatan Ekonomi. Penelitian ini merupakan penelitian quasi experimental dengan desain Nonequivalent Control Group. Subjek pada penelitian ini berjumlah 181 orang siswa,  dengan 26 orang siswa sebagai kelas eksperimen, dan 27 orang siswa sebagai kelas kontrol. Analisis data dilakukan dengan menggunakan Independent Sample T-test untuk menguji signifikansi hipotesis penelitian. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,001, yang artinya signifikansi (p) < 0,05 sehingga Ha diterima. Maka dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan hasil belajar IPS yang signifikan antara model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Kokami dengan model pembelajaran konvensional.
first_indexed 2024-12-17T13:44:59Z
format Article
id doaj.art-9114adf7bc034fc28a996ae655e66de8
institution Directory Open Access Journal
issn 2502-471X
language English
last_indexed 2024-12-17T13:44:59Z
publishDate 2017-10-01
publisher Pascasarjana Universitas Negeri Malang
record_format Article
series Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan
spelling doaj.art-9114adf7bc034fc28a996ae655e66de82022-12-21T21:46:11ZengPascasarjana Universitas Negeri MalangJurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan2502-471X2017-10-0121010.17977/jptpp.v2i10.100656962EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPSSyilvi Indrayani0I Nyoman Sudana Degeng1Sumarmi Sumarmi2Pendidikan Dasar Pascasarjana Universitas Negeri MalangTeknologi Pembelajaran-Pascasarjana Universitas Negeri MalangPendidikan Geografi-Pascasarjana Universitas Negeri MalangThis research aimed to determine the effectiveness of Teams Games Tournament model aided by Kokami media toward achievement of social studies on Economic Activity material. This is a quasiexperimental research which is using nonequivalent control group design. Subjects of this research were 181 students, with 26 students as experimental group and 26 students as control group. Collected data analized using Independent Sample T-test to test the hypothesis significance of this research. The result showed significance value is 0,001, which means significance value (p) < 0,05 hence Ha accepted. Therefore it can be concluded there were significant achievement of social studies differences between learning that use Teams Games Tournament learning model with Kokami and conventional model. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Kokami terhadap hasil belajar IPS pada materi Kegiatan Ekonomi. Penelitian ini merupakan penelitian quasi experimental dengan desain Nonequivalent Control Group. Subjek pada penelitian ini berjumlah 181 orang siswa,  dengan 26 orang siswa sebagai kelas eksperimen, dan 27 orang siswa sebagai kelas kontrol. Analisis data dilakukan dengan menggunakan Independent Sample T-test untuk menguji signifikansi hipotesis penelitian. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,001, yang artinya signifikansi (p) < 0,05 sehingga Ha diterima. Maka dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan hasil belajar IPS yang signifikan antara model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Kokami dengan model pembelajaran konvensional.http://journal.um.ac.id/index.php/jptpp/article/view/10065tgtkokamilearning outcometgtkokamihasil belajar
spellingShingle Syilvi Indrayani
I Nyoman Sudana Degeng
Sumarmi Sumarmi
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan
tgt
kokami
learning outcome
tgt
kokami
hasil belajar
title EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
title_full EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
title_fullStr EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
title_full_unstemmed EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
title_short EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA KOKAMI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS
title_sort efektivitas penggunaan model teams games tournament berbantuan media kokami terhadap hasil belajar ips
topic tgt
kokami
learning outcome
tgt
kokami
hasil belajar
url http://journal.um.ac.id/index.php/jptpp/article/view/10065
work_keys_str_mv AT syilviindrayani efektivitaspenggunaanmodelteamsgamestournamentberbantuanmediakokamiterhadaphasilbelajarips
AT inyomansudanadegeng efektivitaspenggunaanmodelteamsgamestournamentberbantuanmediakokamiterhadaphasilbelajarips
AT sumarmisumarmi efektivitaspenggunaanmodelteamsgamestournamentberbantuanmediakokamiterhadaphasilbelajarips