Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web
Kemajuan teknologi memberikan dampak yang besar dalam kemajuan di bidang pendidikan. Seiring kemajuan teknologi, banyak orang yang tertarik untuk mempelajari bidang teknologi karena bidang informasi teknologi mulai banyak dibutuhkan dalam berbagai sektor. Banyak sumber yang tersebar luas dan mudah d...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada
2023-05-01
|
Series: | Journal of Internet and Software Engineering |
Subjects: | |
Online Access: | https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JISE/article/view/2456 |
_version_ | 1827218672618307584 |
---|---|
author | Clara Putri Andini Sukran Irkham Huda |
author_facet | Clara Putri Andini Sukran Irkham Huda |
author_sort | Clara Putri Andini Sukran |
collection | DOAJ |
description | Kemajuan teknologi memberikan dampak yang besar dalam kemajuan di bidang pendidikan. Seiring kemajuan teknologi, banyak orang yang tertarik untuk mempelajari bidang teknologi karena bidang informasi teknologi mulai banyak dibutuhkan dalam berbagai sektor. Banyak sumber yang tersebar luas dan mudah didapatkan oleh siapapun serta dapat diakses di mana saja sebagai bahan untuk belajar. Namun, pembelajaran secara mandiri dengan internet rentan dengan penurunan motivasi belajar. Berdasarkan masalah yang ada, maka dibangun sebuah Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web untuk membantu menyediakan materi belajar yang tertatata untuk mempermudah proses belajar. Dalam aplikasi ini akan memiliki beragam materi yang terkait seputar pengembangan perangkat lunak yang disusun dengan menggunakan metode gamifikasi dalam upaya meningkatkan motivasi belajar pada individu. Materi yang ada akan dikelompokkan ke dalam learning path untuk membantu pengguna dalam menentukan arah belajar dan disusun secara berurutan. Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, framework Laravel, JavaScript, serta MySQL sebagai sarana dalam pengelolaan basis data. Hasil dari pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web dapat membantu dalam melakukan proses belajar yang lebih tertata dan mudah.
|
first_indexed | 2024-03-12T16:54:50Z |
format | Article |
id | doaj.art-9538670afbc0496f9329c84b9219a451 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2797-9016 |
language | English |
last_indexed | 2025-03-21T15:38:38Z |
publishDate | 2023-05-01 |
publisher | Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada |
record_format | Article |
series | Journal of Internet and Software Engineering |
spelling | doaj.art-9538670afbc0496f9329c84b9219a4512024-06-19T06:46:57ZengSekolah Vokasi Universitas Gadjah MadaJournal of Internet and Software Engineering2797-90162023-05-014110.22146/jise.v4i1.24562456Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis WebClara Putri Andini Sukran0Irkham Huda1Departemen Teknik Elektro dan Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Gadjah MadaDepartemen Teknik Elektro dan Informatika, Sekolah Vokasi, Universitas Gadjah MadaKemajuan teknologi memberikan dampak yang besar dalam kemajuan di bidang pendidikan. Seiring kemajuan teknologi, banyak orang yang tertarik untuk mempelajari bidang teknologi karena bidang informasi teknologi mulai banyak dibutuhkan dalam berbagai sektor. Banyak sumber yang tersebar luas dan mudah didapatkan oleh siapapun serta dapat diakses di mana saja sebagai bahan untuk belajar. Namun, pembelajaran secara mandiri dengan internet rentan dengan penurunan motivasi belajar. Berdasarkan masalah yang ada, maka dibangun sebuah Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web untuk membantu menyediakan materi belajar yang tertatata untuk mempermudah proses belajar. Dalam aplikasi ini akan memiliki beragam materi yang terkait seputar pengembangan perangkat lunak yang disusun dengan menggunakan metode gamifikasi dalam upaya meningkatkan motivasi belajar pada individu. Materi yang ada akan dikelompokkan ke dalam learning path untuk membantu pengguna dalam menentukan arah belajar dan disusun secara berurutan. Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, framework Laravel, JavaScript, serta MySQL sebagai sarana dalam pengelolaan basis data. Hasil dari pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web dapat membantu dalam melakukan proses belajar yang lebih tertata dan mudah. https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JISE/article/view/2456GamificationLaravelPHPWebOnline Learning |
spellingShingle | Clara Putri Andini Sukran Irkham Huda Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web Journal of Internet and Software Engineering Gamification Laravel PHP Web Online Learning |
title | Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web |
title_full | Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web |
title_fullStr | Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web |
title_full_unstemmed | Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web |
title_short | Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Online dengan Metode Gamifikasi Berbasis Web |
title_sort | pengembangan aplikasi pembelajaran online dengan metode gamifikasi berbasis web |
topic | Gamification Laravel PHP Web Online Learning |
url | https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JISE/article/view/2456 |
work_keys_str_mv | AT claraputriandinisukran pengembanganaplikasipembelajaranonlinedenganmetodegamifikasiberbasisweb AT irkhamhuda pengembanganaplikasipembelajaranonlinedenganmetodegamifikasiberbasisweb |