PERANCANGAN ANIMASI TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK BLENDER DI CABANG MUHAMMADIYAH KARTASURA
Animasi merupakan penerapan efek bergerak secara dinamis pada objek statis sehingga terlihat seolah-olah bergerak dalam batas waktu tertentu. Penggunaan animasi untuk tujuan pendidikan dapat menjadikan kualitas pembelajaran lebih baik dan menyenangkan karena dalam animasi dapat memberikan visualisas...
Main Author: | Sukirman Sukirman |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Muhammadiyah University Press
2017-10-01
|
Series: | Warta LPM |
Subjects: | |
Online Access: | https://journals.ums.ac.id/index.php/warta/article/view/4395 |
Similar Items
-
Perancangan Film Animasi 3D Nikmatnya Sholat Tahajud Menggunakan Metode Pose-to-Pose
by: Nada Nadhira Najwa Mazaya, et al.
Published: (2021-06-01) -
Analisis Efektifitas Rigging Karakter Animasi “Teater Merah Putih” Menggunakan Dua Metode
by: ilham albana, et al.
Published: (2022-11-01) -
Pengembangan Media Animasi Interaktif 3(Tiga) Dimensi sebagai Alat Bantu Ajar Mata Pelajaran IPA Kelas VII menggunakan Blender Game Engine
by: Usman Channy Affandi, et al.
Published: (2015-12-01) -
The blender bible /
by: 192191 Chase, Andrew, et al.
Published: (2005) -
Model Multi Situs di Cabang Muhammadiyah Kartasura untuk Efisiensi Pengelolaan Web Berbagai Amal Usaha
by: Husni Thamrin, et al.
Published: (2017-06-01)