La gestione integrata delle informazioni per la costruzione di narrative e visualizzazioni coerenti. Il caso di Ghett/APP per il Ghetto Veneziano
<p><span><span style="font-size: small;">La necessità di comunicare in modo ottimale il bene culturale porta a dover affrontare simultaneamente informazioni caratterizzate da eterogeneità e multidisciplinarità. La complessità di questo processo ha portato gli autori della...
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Format: | Article |
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Published: |
University of L'Aquila
2016-12-01
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Series: | Disegnare con |
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author | Paolo Borin |
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description | <p><span><span style="font-size: small;">La necessità di comunicare in modo ottimale il bene culturale porta a dover affrontare simultaneamente informazioni caratterizzate da eterogeneità e multidisciplinarità. La complessità di questo processo ha portato gli autori della mostra “Venezia, gli Ebrei e l’Europa” a creare un ambiente di modellazione parametrico BIM che permetta di gestire il carico informativo per trasformarlo in una successiva narrazione. Il presente contributo dimostra la creazione di una applicazione per dispositivi portatili, Ghett/APP, capace di convogliare parte dei contenuti della mostra nel luogo reale, esperibile dall’utente. Senza ricorso ad ambienti di sviluppo complessi, il sistema sfrutta la sovrapposizione di immagini sferiche per mostrare i cambiamenti della città. </span></span></p> |
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publishDate | 2016-12-01 |
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spelling | doaj.art-98f408657324479e9ad7efc039b4faaf2024-01-15T07:37:58ZengUniversity of L'AquilaDisegnare con1828-59612016-12-0191714129La gestione integrata delle informazioni per la costruzione di narrative e visualizzazioni coerenti. Il caso di Ghett/APP per il Ghetto VenezianoPaolo Borin<p><span><span style="font-size: small;">La necessità di comunicare in modo ottimale il bene culturale porta a dover affrontare simultaneamente informazioni caratterizzate da eterogeneità e multidisciplinarità. La complessità di questo processo ha portato gli autori della mostra “Venezia, gli Ebrei e l’Europa” a creare un ambiente di modellazione parametrico BIM che permetta di gestire il carico informativo per trasformarlo in una successiva narrazione. Il presente contributo dimostra la creazione di una applicazione per dispositivi portatili, Ghett/APP, capace di convogliare parte dei contenuti della mostra nel luogo reale, esperibile dall’utente. Senza ricorso ad ambienti di sviluppo complessi, il sistema sfrutta la sovrapposizione di immagini sferiche per mostrare i cambiamenti della città. </span></span></p>https://disegnarecon.univaq.it/ojs/index.php/disegnarecon/article/view/221app, building information modeling, ghetto, visualizing venice |
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