TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU

Yeni medya, yeni iletişim teknolojileri ile şekillenmiştir ve bu teknolojiler, iletişim tarihinin gelişme döngüsü içerisinde pek çok olgudan etkilenmiştir. Toplumların ekonomik, sosyo-kültürel, toplumsal ve teknik altyapı dinamikleri, yeni iletişim teknolojilerine zemin hazırlayan ana dinamiklerdir....

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ceyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL, İnci ABAY CANSABUNCU
Format: Article
Language:English
Published: Istanbul Aydın University 2020-01-01
Series:e-Journal of New Media
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/pub/ejnm/issue/51095/666147?publisher=aydin
_version_ 1797908691116097536
author Ceyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL
İnci ABAY CANSABUNCU
author_facet Ceyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL
İnci ABAY CANSABUNCU
author_sort Ceyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL
collection DOAJ
description Yeni medya, yeni iletişim teknolojileri ile şekillenmiştir ve bu teknolojiler, iletişim tarihinin gelişme döngüsü içerisinde pek çok olgudan etkilenmiştir. Toplumların ekonomik, sosyo-kültürel, toplumsal ve teknik altyapı dinamikleri, yeni iletişim teknolojilerine zemin hazırlayan ana dinamiklerdir. Dijital oyunlar, günümüzde internetteki gündelik tüketimin en yoğun görüldüğü mecralardan biri olmasıyla yeni medyanın önemli iletişim ortamlarından biri olarak konumlanmaktadır. Dünyadaki gelişime paralel olarak Türkiye’de de dijital oyunlar, tüketicisine sunmakta olduğu hizmetlerden bir adım üste çıkarak, yepyeni bir endüstriyi ve bu endüstriyle değişen sosyal, ekonomik ve kültürel bir iletişim zeminin işaret etmektedir. Türkiye’de hemen hemen her yaştan internet kullanıcısı, ‘online’ olduğu zamanın bir kısmını dijital oyun oynayarak geçirmektedir. Günün sonunda dijital oyunlar, reklam verenler ve markalar için, dijital kanallar üzerindeki hedef kitlelerine ulaşabilmek için yepyeni fırsatlar sunmaktadır. Oyun üretimi başta tüketicilerin beğenileri odağında yapılsa da artık amaç, kullanım değeri yaratmaktan çok satışa yönlendirmektir. Dijital oyunlar, bu amaca uygun olarak artık birer yeni medya alanı oluşturmaktadır. Dijital oyun kavramına, geleneksel oyunlardan farklı olarak teknolojik unsurları kullanan dijital oyunların özelliklerine ve dijital oyun platformlarına yer verdiğimiz çalışmamızda Türkiye’de dijital oyun olgusu konusu irdelenecektir.
first_indexed 2024-04-10T10:56:38Z
format Article
id doaj.art-9d1f9a2291f74a8b926080a580f659e3
institution Directory Open Access Journal
issn 2548-0200
2548-0200
language English
last_indexed 2024-04-10T10:56:38Z
publishDate 2020-01-01
publisher Istanbul Aydın University
record_format Article
series e-Journal of New Media
spelling doaj.art-9d1f9a2291f74a8b926080a580f659e32023-02-15T16:19:57ZengIstanbul Aydın Universitye-Journal of New Media2548-02002548-02002020-01-01411920TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSUCeyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL0İnci ABAY CANSABUNCU1İSTANBUL ÜNİVERSİTESİİSTANBUL ÜNİVERSİTESİYeni medya, yeni iletişim teknolojileri ile şekillenmiştir ve bu teknolojiler, iletişim tarihinin gelişme döngüsü içerisinde pek çok olgudan etkilenmiştir. Toplumların ekonomik, sosyo-kültürel, toplumsal ve teknik altyapı dinamikleri, yeni iletişim teknolojilerine zemin hazırlayan ana dinamiklerdir. Dijital oyunlar, günümüzde internetteki gündelik tüketimin en yoğun görüldüğü mecralardan biri olmasıyla yeni medyanın önemli iletişim ortamlarından biri olarak konumlanmaktadır. Dünyadaki gelişime paralel olarak Türkiye’de de dijital oyunlar, tüketicisine sunmakta olduğu hizmetlerden bir adım üste çıkarak, yepyeni bir endüstriyi ve bu endüstriyle değişen sosyal, ekonomik ve kültürel bir iletişim zeminin işaret etmektedir. Türkiye’de hemen hemen her yaştan internet kullanıcısı, ‘online’ olduğu zamanın bir kısmını dijital oyun oynayarak geçirmektedir. Günün sonunda dijital oyunlar, reklam verenler ve markalar için, dijital kanallar üzerindeki hedef kitlelerine ulaşabilmek için yepyeni fırsatlar sunmaktadır. Oyun üretimi başta tüketicilerin beğenileri odağında yapılsa da artık amaç, kullanım değeri yaratmaktan çok satışa yönlendirmektir. Dijital oyunlar, bu amaca uygun olarak artık birer yeni medya alanı oluşturmaktadır. Dijital oyun kavramına, geleneksel oyunlardan farklı olarak teknolojik unsurları kullanan dijital oyunların özelliklerine ve dijital oyun platformlarına yer verdiğimiz çalışmamızda Türkiye’de dijital oyun olgusu konusu irdelenecektir.https://dergipark.org.tr/tr/pub/ejnm/issue/51095/666147?publisher=aydinyeni medyasosyal medyadijital oyuni̇letişimteknoloji
spellingShingle Ceyda ILGAZ BÜYÜKBAYKAL
İnci ABAY CANSABUNCU
TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
e-Journal of New Media
yeni medya
sosyal medya
dijital oyun
i̇letişim
teknoloji
title TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
title_full TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
title_fullStr TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
title_full_unstemmed TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
title_short TÜRKİYE’DE YENİ MEDYA ORTAMI VE DİJİTAL OYUN OLGUSU
title_sort turkiye de yeni medya ortami ve dijital oyun olgusu
topic yeni medya
sosyal medya
dijital oyun
i̇letişim
teknoloji
url https://dergipark.org.tr/tr/pub/ejnm/issue/51095/666147?publisher=aydin
work_keys_str_mv AT ceydailgazbuyukbaykal turkiyedeyenimedyaortamivedijitaloyunolgusu
AT inciabaycansabuncu turkiyedeyenimedyaortamivedijitaloyunolgusu