СУБСТАНЦИОНАЛЬНАЯ ДЕТЕРМИНАЦИЯ В ГЕЙМ-ДИСКУРСЕ (НА ПРИМЕРЕ ГРАММАТИЧЕСКОЙ КАТЕГОРИИ РОДА)

Данное исследование направлено на определение потенциала грамматической категории рода с точки зрения дихотомии «мужское – женское» в русскоязычном гейм-дискурсе. Предметом исследования являются феминные корреляты от мужских имен (феминативы), объектом исследования выступает гейм-дискурс в русскоязы...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Резуненко И.В.
Format: Article
Language:English
Published: Marina Sokolova Publishings 2023-10-01
Series:Russian Linguistic Bulletin
Subjects:
Online Access:https://rulb.org/archive/10-46-2023-october/10.18454/RULB.2023.46.10
Description
Summary:Данное исследование направлено на определение потенциала грамматической категории рода с точки зрения дихотомии «мужское – женское» в русскоязычном гейм-дискурсе. Предметом исследования являются феминные корреляты от мужских имен (феминативы), объектом исследования выступает гейм-дискурс в русскоязычном сегменте современного медиапространства. Изучается прагматическое расширение неузуальных лексических единиц, обозначающих женщин, при локализации медиа игр для русскоязычной аудитории. Определяется степень лингвокреативности для реализации выразительной и компенсаторной функций. На основании анализа эмпирического материала, включающего обзоры медиа игр, визуальных новелл, а также интернет-блогов, делается вывод о широких ресурсных возможностях грамматической системы русского языка в образовании феминных коррелятов и слабой реализации прагматического потенциала грамматических форм рода в современном гейм-дискурсе.
ISSN:2313-0288
2411-2968