Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü

Bu çalışmada çağdaş İngiliz tiyatrosunun önde gelen yazarlarından Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat adlı oyununda günümüz Batı toplumlarını etkisi altında tutan korku kültürü incelenmektedir. Çalışmada Thomas Hobbes ve Niccolo Machiavelli’nin felsefeleri temel alınarak belirtilen oyunda ko...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Yavuz Pala
Format: Article
Language:deu
Published: Hacettepe University 2020-12-01
Series:Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/pub/huefd/issue/59130/657716
_version_ 1797920655131279360
author Yavuz Pala
author_facet Yavuz Pala
author_sort Yavuz Pala
collection DOAJ
description Bu çalışmada çağdaş İngiliz tiyatrosunun önde gelen yazarlarından Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat adlı oyununda günümüz Batı toplumlarını etkisi altında tutan korku kültürü incelenmektedir. Çalışmada Thomas Hobbes ve Niccolo Machiavelli’nin felsefeleri temel alınarak belirtilen oyunda korku ile toplum ve korku ile iktidar ilişkileri incelenmektedir. Bu düşünürlerin yanı sıra Frank Furedi, Lars Svendsen, Zygmunt Bauman ve Sara Ahmed gibi günümüz kuramcılarının fikirleri ışığında Batı toplumlarında ortaya çıktığı şekliyle korku kültürü ve etkileri ele alınmıştır. Ravenhill’in oyununda günümüz Batı toplumlarının, güvenlik anlayışlarını temelinden sarsan terör olayları sonucu, küresel ekonomi sisteminin ve iktidarların dayattığı her şeyi sorgusuz şekilde takip eden edilgen yapılarına dikkat çekilmektedir. Ayrıca korku kültürünün neden olduğu yabancılaşma, şiddet ve ötekileştirme temaları iktidar sorunsalı açısından tartışılmaktadır. Bu çalışmanın amacı korkunun değişim ve gelişim sürecine de ışık tutarak bu duygunun günümüz toplumlarını nasıl etkisi altına aldığını ortaya koyabilmektir. Çalışma boyunca Ravenhill’in bakış açısından özellikle çağdaş Batı toplumunda ortaya çıktığı şekliyle korkuyu tanımlama ve oluşturduğu kültürü anlama çabamızın nedeni modern çağın ve toplumların doğasını anlamaya daha yakın olabilme düşüncesidir.
first_indexed 2024-04-10T14:04:27Z
format Article
id doaj.art-9ec86a2eee2c455ea11601fa12b56f66
institution Directory Open Access Journal
issn 1301-5737
language deu
last_indexed 2024-04-10T14:04:27Z
publishDate 2020-12-01
publisher Hacettepe University
record_format Article
series Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi
spelling doaj.art-9ec86a2eee2c455ea11601fa12b56f662023-02-15T16:10:05ZdeuHacettepe UniversityHacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi1301-57372020-12-0137230432010.32600/huefd.65771687Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku KültürüYavuz Pala0ATATÜRK ÜNİVERSİTESİBu çalışmada çağdaş İngiliz tiyatrosunun önde gelen yazarlarından Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat adlı oyununda günümüz Batı toplumlarını etkisi altında tutan korku kültürü incelenmektedir. Çalışmada Thomas Hobbes ve Niccolo Machiavelli’nin felsefeleri temel alınarak belirtilen oyunda korku ile toplum ve korku ile iktidar ilişkileri incelenmektedir. Bu düşünürlerin yanı sıra Frank Furedi, Lars Svendsen, Zygmunt Bauman ve Sara Ahmed gibi günümüz kuramcılarının fikirleri ışığında Batı toplumlarında ortaya çıktığı şekliyle korku kültürü ve etkileri ele alınmıştır. Ravenhill’in oyununda günümüz Batı toplumlarının, güvenlik anlayışlarını temelinden sarsan terör olayları sonucu, küresel ekonomi sisteminin ve iktidarların dayattığı her şeyi sorgusuz şekilde takip eden edilgen yapılarına dikkat çekilmektedir. Ayrıca korku kültürünün neden olduğu yabancılaşma, şiddet ve ötekileştirme temaları iktidar sorunsalı açısından tartışılmaktadır. Bu çalışmanın amacı korkunun değişim ve gelişim sürecine de ışık tutarak bu duygunun günümüz toplumlarını nasıl etkisi altına aldığını ortaya koyabilmektir. Çalışma boyunca Ravenhill’in bakış açısından özellikle çağdaş Batı toplumunda ortaya çıktığı şekliyle korkuyu tanımlama ve oluşturduğu kültürü anlama çabamızın nedeni modern çağın ve toplumların doğasını anlamaya daha yakın olabilme düşüncesidir.https://dergipark.org.tr/tr/pub/huefd/issue/59130/657716fearviolencesocietyaienationravenhillsovereignkorkuşiddettoplumyabancılaşmaravenhilliktidar
spellingShingle Yavuz Pala
Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi
fear
violence
society
aienation
ravenhill
sovereign
korku
şiddet
toplum
yabancılaşma
ravenhill
iktidar
title Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
title_full Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
title_fullStr Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
title_full_unstemmed Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
title_short Mark Ravenhill’in Shoot/Get Treasure/Repeat Adlı Oyununda Korku Kültürü
title_sort mark ravenhill in shoot get treasure repeat adli oyununda korku kulturu
topic fear
violence
society
aienation
ravenhill
sovereign
korku
şiddet
toplum
yabancılaşma
ravenhill
iktidar
url https://dergipark.org.tr/tr/pub/huefd/issue/59130/657716
work_keys_str_mv AT yavuzpala markravenhillinshootgettreasurerepeatadlıoyunundakorkukulturu