Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning

This research aims to analyze the quality of audience feedback learning in the Problem Based Learning model with a blended learning environment against problem solving capabilities. The research design uses a one-shot case study of 2 classes namely experiment and control classes at SMA Negeri 8 Sema...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Prihatina Hikmasari, Tri Sri Noor Asih, Ardhi Prabowo
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Negeri Semarang 2020-12-01
Series:Kreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif
Subjects:
Online Access:https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreano/article/view/26211
_version_ 1818272392361803776
author Prihatina Hikmasari
Tri Sri Noor Asih
Ardhi Prabowo
author_facet Prihatina Hikmasari
Tri Sri Noor Asih
Ardhi Prabowo
author_sort Prihatina Hikmasari
collection DOAJ
description This research aims to analyze the quality of audience feedback learning in the Problem Based Learning model with a blended learning environment against problem solving capabilities. The research design uses a one-shot case study of 2 classes namely experiment and control classes at SMA Negeri 8 Semarang. Data collection techniques in research using test methods, polls, observations, interviews, and documentation. The results showed that audience feedback in the Problem Based Learning model with a blended learning environment towards quality mathematical problem solving capabilities. This is demonstrated by the average validity of instruments and the performance of quality learning in good categories. The suitability of providing feedback on learning results makes students more independent in learning so as to solve problem solving of mathematics problems. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas pembelajaran audience feedback dalam model Problem Based Learning dengan lingkungan blended learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Desain penelitian menggunakan one-shot case study terhadap 2 kelas yaitu kelas eksperimen dan kontrol di SMA Negeri 8 Semarang. Teknik pengumpulan data dalam penelitian menggunakan metode tes, angket, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa audience feedback dalam model Problem Based Learning dengan lingkungan blended learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika berkualitas. Hal ini ditunjukkan dengan rata-rata validitas instrumen dan keterlaksanaan pembelajaran berkualitas dalam kategori baik. Kesesuaian pemberian feedback hasil belajar menjadikan peserta didik lebih mandiri dalam belajar sehingga mampu menyelesaikan soal pemecahan masalah matematika.
first_indexed 2024-12-12T21:41:20Z
format Article
id doaj.art-a313c20087ad4404b0a0270298cbd271
institution Directory Open Access Journal
issn 2086-2334
2442-4218
language English
last_indexed 2024-12-12T21:41:20Z
publishDate 2020-12-01
publisher Universitas Negeri Semarang
record_format Article
series Kreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif
spelling doaj.art-a313c20087ad4404b0a0270298cbd2712022-12-22T00:11:02ZengUniversitas Negeri SemarangKreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif2086-23342442-42182020-12-0111219420310.15294/kreano.v11i2.2621110426Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended LearningPrihatina Hikmasari0Tri Sri Noor Asih1Ardhi Prabowo2Universitas Negeri SemarangUniversitas Negeri Semarang[Scopus ID: 57202841684] Universitas Negeri SemarangThis research aims to analyze the quality of audience feedback learning in the Problem Based Learning model with a blended learning environment against problem solving capabilities. The research design uses a one-shot case study of 2 classes namely experiment and control classes at SMA Negeri 8 Semarang. Data collection techniques in research using test methods, polls, observations, interviews, and documentation. The results showed that audience feedback in the Problem Based Learning model with a blended learning environment towards quality mathematical problem solving capabilities. This is demonstrated by the average validity of instruments and the performance of quality learning in good categories. The suitability of providing feedback on learning results makes students more independent in learning so as to solve problem solving of mathematics problems. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas pembelajaran audience feedback dalam model Problem Based Learning dengan lingkungan blended learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Desain penelitian menggunakan one-shot case study terhadap 2 kelas yaitu kelas eksperimen dan kontrol di SMA Negeri 8 Semarang. Teknik pengumpulan data dalam penelitian menggunakan metode tes, angket, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa audience feedback dalam model Problem Based Learning dengan lingkungan blended learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika berkualitas. Hal ini ditunjukkan dengan rata-rata validitas instrumen dan keterlaksanaan pembelajaran berkualitas dalam kategori baik. Kesesuaian pemberian feedback hasil belajar menjadikan peserta didik lebih mandiri dalam belajar sehingga mampu menyelesaikan soal pemecahan masalah matematika.https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreano/article/view/26211audience feedbackpblblended learning, problem solving ability
spellingShingle Prihatina Hikmasari
Tri Sri Noor Asih
Ardhi Prabowo
Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
Kreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif
audience feedback
pbl
blended learning, problem solving ability
title Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
title_full Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
title_fullStr Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
title_full_unstemmed Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
title_short Bagaimanakah Audience Feedback Mempengaruhi Peningkatan Kemampuan Pemecahan Masalah? Studi dalam PBL dengan Lingkungan Blended Learning
title_sort bagaimanakah audience feedback mempengaruhi peningkatan kemampuan pemecahan masalah studi dalam pbl dengan lingkungan blended learning
topic audience feedback
pbl
blended learning, problem solving ability
url https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreano/article/view/26211
work_keys_str_mv AT prihatinahikmasari bagaimanakahaudiencefeedbackmempengaruhipeningkatankemampuanpemecahanmasalahstudidalampbldenganlingkunganblendedlearning
AT trisrinoorasih bagaimanakahaudiencefeedbackmempengaruhipeningkatankemampuanpemecahanmasalahstudidalampbldenganlingkunganblendedlearning
AT ardhiprabowo bagaimanakahaudiencefeedbackmempengaruhipeningkatankemampuanpemecahanmasalahstudidalampbldenganlingkunganblendedlearning