Ігрові стратегії прийняття рішень в ієрархічних системах. ІІ. Комп’ютерне моделювання стохастичної гри
Розроблено алгоритм розв’язування стохастичної гри для прийняття рішень в ієрархічних системах в умовах невизначеності. Виконано аналіз результатів комп’ютерного моделювання стохастичної гри для автократичної, анархічної та демократичної систем прийняття рішень зі структурою бінарного дерева. Устано...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Ukrainian |
Published: |
Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute
2019-12-01
|
Series: | Sistemnì Doslìdženâ ta Informacìjnì Tehnologìï |
Subjects: | |
Online Access: | http://journal.iasa.kpi.ua/article/view/188564 |
Summary: | Розроблено алгоритм розв’язування стохастичної гри для прийняття рішень в ієрархічних системах в умовах невизначеності. Виконано аналіз результатів комп’ютерного моделювання стохастичної гри для автократичної, анархічної та демократичної систем прийняття рішень зі структурою бінарного дерева. Установлено, що найменший період навчання для досягнення близького до консенсусного рішення мають автократично-центричні ієрархічні системи. Вивчено вплив параметрів на збіжність ігрового методу у процесі пошуку консенсусного або мажоритарного колективного рішення. |
---|---|
ISSN: | 1681-6048 2308-8893 |