SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID
Model blended learning merupakan kegiatan pembelajaran yang mengkombinasikan kegiatan tatap muka dan daring. Dalam penerapannya pembelajaran ini mengurangi pembelajaran secara langsung di kelas, apalagi dimasa pandemi COVID-19 ini semua sektor dari kantor hingga pendidikan bahkan semua unsur diharus...
Main Authors: | , , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Serang Raya
2022-03-01
|
Series: | JSiI (Jurnal Sistem Informasi) |
Online Access: | https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/4147 |
_version_ | 1798022596357259264 |
---|---|
author | Reynaldi Putra Widia Hardi Yesua Yudha Praditya Gani Tazkiyah Herdi |
author_facet | Reynaldi Putra Widia Hardi Yesua Yudha Praditya Gani Tazkiyah Herdi |
author_sort | Reynaldi Putra Widia Hardi |
collection | DOAJ |
description | Model blended learning merupakan kegiatan pembelajaran yang mengkombinasikan kegiatan tatap muka dan daring. Dalam penerapannya pembelajaran ini mengurangi pembelajaran secara langsung di kelas, apalagi dimasa pandemi COVID-19 ini semua sektor dari kantor hingga pendidikan bahkan semua unsur diharuskan untuk memanfaatkan teknologi untuk mengurangi sebaran virus. Batik adalah produk kesenian Indonesia yang banyak disukai oleh banyak negara. Sampai sekarang, batik dikenal sebagai salah satu karya yang sudah menjadi kebanggaan negara Indonesia. Rumah Batik Palbatu selama pandemi mengharuskan kegiatan pembejalaran harus dihentikan sementara. Tidak hanya kegiatan pembelajaran, kegiatan acara-acara yang diselenggarakan oleh Rumah Batik Palbatu pun terkena dampaknya. Penelitian ini bertujuan untuk membuat rancangan aplikasi pembelajaran batik dengan dua proses bisnis inti yaitu pembelajaran daring dan luring. Wawancara dengan pihak terkait, observasi dan studi dokumen dilakukan untuk mendapatkan gambaran permasalahan, proses bisnis berjalan dan analisis kebutuhan yang digambarkan dengan rich picture, dan Business Process Modellling Notation (BPMN). Hasil analisis dikembangkan dengan prototyping yang digambarkan menggunakan diagram UML.
Kata kunci: Batik, Rumah Batik Palbatu, Aplikasi, Prototype, Pembelajaran. |
first_indexed | 2024-04-11T17:32:31Z |
format | Article |
id | doaj.art-a5e9d5165dcd4bb48d7b7eec7a87c8b6 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2406-7768 2581-2181 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-11T17:32:31Z |
publishDate | 2022-03-01 |
publisher | Universitas Serang Raya |
record_format | Article |
series | JSiI (Jurnal Sistem Informasi) |
spelling | doaj.art-a5e9d5165dcd4bb48d7b7eec7a87c8b62022-12-22T04:11:58ZengUniversitas Serang RayaJSiI (Jurnal Sistem Informasi)2406-77682581-21812022-03-0191778210.30656/jsii.v9i1.41474147SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROIDReynaldi Putra Widia Hardi0Yesua1Yudha Praditya Gani2Tazkiyah Herdi3Universitas Mercu BuanaUniversitas Mercu BuanaUniversitas Mercu BuanaUniversitas Mercu BuanaModel blended learning merupakan kegiatan pembelajaran yang mengkombinasikan kegiatan tatap muka dan daring. Dalam penerapannya pembelajaran ini mengurangi pembelajaran secara langsung di kelas, apalagi dimasa pandemi COVID-19 ini semua sektor dari kantor hingga pendidikan bahkan semua unsur diharuskan untuk memanfaatkan teknologi untuk mengurangi sebaran virus. Batik adalah produk kesenian Indonesia yang banyak disukai oleh banyak negara. Sampai sekarang, batik dikenal sebagai salah satu karya yang sudah menjadi kebanggaan negara Indonesia. Rumah Batik Palbatu selama pandemi mengharuskan kegiatan pembejalaran harus dihentikan sementara. Tidak hanya kegiatan pembelajaran, kegiatan acara-acara yang diselenggarakan oleh Rumah Batik Palbatu pun terkena dampaknya. Penelitian ini bertujuan untuk membuat rancangan aplikasi pembelajaran batik dengan dua proses bisnis inti yaitu pembelajaran daring dan luring. Wawancara dengan pihak terkait, observasi dan studi dokumen dilakukan untuk mendapatkan gambaran permasalahan, proses bisnis berjalan dan analisis kebutuhan yang digambarkan dengan rich picture, dan Business Process Modellling Notation (BPMN). Hasil analisis dikembangkan dengan prototyping yang digambarkan menggunakan diagram UML. Kata kunci: Batik, Rumah Batik Palbatu, Aplikasi, Prototype, Pembelajaran.https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/4147 |
spellingShingle | Reynaldi Putra Widia Hardi Yesua Yudha Praditya Gani Tazkiyah Herdi SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID JSiI (Jurnal Sistem Informasi) |
title | SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID |
title_full | SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID |
title_fullStr | SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID |
title_full_unstemmed | SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID |
title_short | SISTEM INFORMASI DAN PEMBELAJARAN BATIK MENGGUNAKAN METODE BLENDED LEARNING BERBASIS ANDROID |
title_sort | sistem informasi dan pembelajaran batik menggunakan metode blended learning berbasis android |
url | https://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/jsii/article/view/4147 |
work_keys_str_mv | AT reynaldiputrawidiahardi sisteminformasidanpembelajaranbatikmenggunakanmetodeblendedlearningberbasisandroid AT yesua sisteminformasidanpembelajaranbatikmenggunakanmetodeblendedlearningberbasisandroid AT yudhapradityagani sisteminformasidanpembelajaranbatikmenggunakanmetodeblendedlearningberbasisandroid AT tazkiyahherdi sisteminformasidanpembelajaranbatikmenggunakanmetodeblendedlearningberbasisandroid |