Perancangan Robot Penelusur Menggunakan Algoritma Dijkstra dan Metode Maze Solver
Dalam sebuah eksplorasi terdapat berbagai macam hal yang ingin di telusuri, baik dalam area terbuka maupun sebuah area tertutup. Pada area tertutup seperti reruntuhan, banyak hal yang bisa terjadi dan dapat membingungkan serta membahayakan nyawa manusia. Berdasarkan studi literatur yang dilakukan di...
Main Authors: | Yusuf Anshori, A. Y. Erwin Dodu, Fadli Kurniawan |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Dian Nuswantoro
2019-05-01
|
Series: | Techno.Com |
Subjects: | |
Online Access: | http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/2335 |
Similar Items
-
Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
by: Wahyu Widodo, et al.
Published: (2018-01-01) -
Pemetaan Potensi Pariwisata Kabupaten Waykanan Menggunakan Algoritma Dijkstra
by: Mahatir Mohamad, et al.
Published: (2017-11-01) -
Implementasi Algoritma Dijkstra untuk Mencari Rumah Kost Terdekat di Kodya Yogyakarta Berbasis Android
by: Bhernardin Erryco Gagah Pattriskak, et al.
Published: (2021-07-01) -
Search and Rescue in a Maze-like Environment with Ant and Dijkstra Algorithms
by: Zainab Husain, et al.
Published: (2022-09-01) -
Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Menentukan Jarak Terdekat Pondok Pesantren Berbasis Situs
by: Yogi Abubakar Ridwan, et al.
Published: (2020-02-01)