El videojuego: del simulacro a la imagen-pensamiento
El artículo describe y problematiza las relaciones existentes entre la imagen del videojuego y la imagen del cine, planteada por Gilles Deleuze como imagen-pensamiento. En la primera parte, mediante la descripción de las imágenes del videojuego y su comparación con las imágenes del cine, que des...
1. Verfasser: | José Fernándo Gómez |
---|---|
Format: | Artikel |
Sprache: | Spanish |
Veröffentlicht: |
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
2016-03-01
|
Schriftenreihe: | Cuestiones de Filosofía |
Schlagworte: | |
Online Zugang: | https://revistas.uptc.edu.co/index.php/cuestiones_filosofia/article/view/4299 |
Ähnliche Einträge
Ähnliche Einträge
-
Deleuze, Lucrecio y los Simulacros: una imagen naturalista del pensamiento
von: Tomás Flores Estay
Veröffentlicht: (2025-01-01) -
Olhar para si, olhar para o outro: autorretrato, retrato e simulacros em Caderno de memórias coloniais, de Isabela Figueiredo
von: Marinei Almeida
Veröffentlicht: (2021-12-01) -
AS POTÊNCIAS DO SIMULACRO: DELEUZE COM NIETZSCHE
von: Leandro Lelis
Veröffentlicht: (2023-05-01) -
Oportunidades de los videojuegos bélicos para activar el pensamiento crítico: opiniones de los jugadores
von: M. Esther Del Moral-Pérez, et al.
Veröffentlicht: (2022-05-01) -
Evaluación de juegos online para la enseñanza y aprendizaje del cambio climático
von: Tania Ouariachi, et al.
Veröffentlicht: (2017-03-01)