Kolonizacje leśnego grajobrazu. Szkic o lasach w polskich grach wideo z perspektywy studiów postkolonialnych
W artykule zaprezentowano analizę leśnych grajobrazów (gamespaces) w wybranych polskich grach wideo. Autorka odwołuje się do badań z zakresu studiów postkolonialnych, aby unaocznić, w jaki sposób utrwala się lub dekonstruuje wzorce kolonialne w projektowaniu relacji między awatarem gracza a przestr...
Main Author: | Joanna Pigulak |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Institute of Art of the Polish Academy of Sciences
2023-06-01
|
Series: | Kwartalnik Filmowy |
Subjects: | |
Online Access: | https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/1563 |
Similar Items
-
Spełnianie fantazji. Wyzwania dostępności w grach wideo
by: Joanna Pigulak
Published: (2024-07-01) -
Niepełnosprawność w grach wideo – omówienie na przykładach wybranych wirtualnych postaci
by: Damian Gałuszka, et al.
Published: (2018-09-01) -
Przestrzenie semifilmowe. Symulowanie właściwości przestrzeni kinematograficznych w grach wideo
by: Joanna Sikorska
Published: (2020-05-01) -
Rosnące znaczenie przemysłu kreatywnego w Polsce na przykładzie rynku gier wideo
by: Marek Ziętarski
Published: (2019-06-01) -
O intermedialnych relacjach między filmem i grami wideo
by: Piotr Zawojski
Published: (2024-04-01)