Avaliação da usabilidade do Game Líder Sim. Um jogo digital para estimular o planejamento e liderança
O artigo apresenta os resultados das contribuições do jogo Líder Sim para estimulação especialmente da função executiva de planejamento, promovendo o exercício da liderança e gestão de recursos. Com o objetivo de avaliar o protótipo foi realizada uma sessão de testes com o grupo de 10 estudantes de...
Main Authors: | , , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya
2019-02-01
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Series: | Obra Digital |
Online Access: | http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/196 |
Summary: | O artigo apresenta os resultados das contribuições do jogo Líder Sim para estimulação especialmente da função executiva de planejamento, promovendo o exercício da liderança e gestão de recursos. Com o objetivo de avaliar o protótipo foi realizada uma sessão de testes com o grupo de 10 estudantes de distintos cursos de graduação. Os estudantes interagiram com o jogo e testaram questões relacionadas a usabilidade, jogabilidade e conteúdos pedagógicos a fim de subsidiar o processo de desenvolvimento, produzindo um jogo que promova engajamento e aprendizagem dos jogadores. Os dados foram analisados mediante os registros no banco de dados vinculado ao jogo, possibilitando inferir sobre a contribuição deste artefato cultural para a formação dos futuros profissionais na sua área de atuação.
Palavras-chave
Liderança, jogos, inovação, jogabilidade, usabilidade |
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ISSN: | 2462-6384 2014-5039 |