Obtenção da disparidade e dos mapas de profundidade em vídeos 3D

<p>O vídeo 3D é uma tecnologia baseada nas propriedades de percepção de profundidade humana. Duas perspectivas diferentes da mesma imagem são projetadas simultaneamente para cada um dos olhos do usuário, para fornecer a sensação de profundidade. A tecnologia 3D esta em crescente demanda e mais...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Nathália Alves Rocha Batista, Carlos Danilo Miranda Regis
Format: Article
Language:English
Published: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba 2013-06-01
Series:Revista Principia
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ifpb.edu.br/index.php/principia/article/view/113
Description
Summary:<p>O vídeo 3D é uma tecnologia baseada nas propriedades de percepção de profundidade humana. Duas perspectivas diferentes da mesma imagem são projetadas simultaneamente para cada um dos olhos do usuário, para fornecer a sensação de profundidade. A tecnologia 3D esta em crescente demanda e mais acessível devido à facilidade de aquisição, aos avanços tecnológicos em técnicas de visualização e transmissão, e de compressão de vídeo. Portanto, há a necessidade de avaliar os processos de codificação da profundidade dos vídeos 3D, para garantir a qualidade e a satisfação por parte dos usuários. Este artigo propõe uma análise sobre a forma de obtenção da profundidade a partir do cálculo da disparidade entre os vídeos. Os valores armazenados no mapa de disparidade representam a distância de cada pixel da imagem esquerda e direita, gerando-se um mapa de profundidade segundo uma escala de valores de cinza de 8 bits. De acordo com esses valores, é possível identificar a distância (profundidade) dos objetos da cena.</p>
ISSN:1517-0306
2447-9187