Obtenção da disparidade e dos mapas de profundidade em vídeos 3D
<p>O vídeo 3D é uma tecnologia baseada nas propriedades de percepção de profundidade humana. Duas perspectivas diferentes da mesma imagem são projetadas simultaneamente para cada um dos olhos do usuário, para fornecer a sensação de profundidade. A tecnologia 3D esta em crescente demanda e mais...
Main Authors: | , |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba
2013-06-01
|
Series: | Revista Principia |
Subjects: | |
Online Access: | https://periodicos.ifpb.edu.br/index.php/principia/article/view/113 |
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author | Nathália Alves Rocha Batista Carlos Danilo Miranda Regis |
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collection | DOAJ |
description | <p>O vídeo 3D é uma tecnologia baseada nas propriedades de percepção de profundidade humana. Duas perspectivas diferentes da mesma imagem são projetadas simultaneamente para cada um dos olhos do usuário, para fornecer a sensação de profundidade. A tecnologia 3D esta em crescente demanda e mais acessível devido à facilidade de aquisição, aos avanços tecnológicos em técnicas de visualização e transmissão, e de compressão de vídeo. Portanto, há a necessidade de avaliar os processos de codificação da profundidade dos vídeos 3D, para garantir a qualidade e a satisfação por parte dos usuários. Este artigo propõe uma análise sobre a forma de obtenção da profundidade a partir do cálculo da disparidade entre os vídeos. Os valores armazenados no mapa de disparidade representam a distância de cada pixel da imagem esquerda e direita, gerando-se um mapa de profundidade segundo uma escala de valores de cinza de 8 bits. De acordo com esses valores, é possível identificar a distância (profundidade) dos objetos da cena.</p> |
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institution | Directory Open Access Journal |
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publishDate | 2013-06-01 |
publisher | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba |
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