RADAR SIMULATION USING GPU-BASED TEXTURE MAPPING
Radar is widely used and integrated in many different kinds of weapons and equipment. During the design and development of a radar-based training system, the simulated operation of radar screen is really important. However, this work is complicated with heavy computation. Thus, this paper proposed a...
Main Authors: | Nguyễn Trung Kiên, Trương Khánh Nghĩa, Nguyễn Thị Lan |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Dalat University
2017-06-01
|
Series: | Tạp chí Khoa học Đại học Đà Lạt |
Subjects: | |
Online Access: | http://tckh.dlu.edu.vn/index.php/tckhdhdl/article/view/235 |
Similar Items
-
Texture Mapping on NURBS Surface
by: Sergio Vázquez, et al.
Published: (2018-09-01) -
Identifying shader sub-patterns for GPU performance tuning and architecture design
by: Zhao, Lin, et al.
Published: (2025) -
Phân tích tin cậy đối với chuỗi dữ liệu mô phỏng có tính lặp và tính chu kỳ
by: Trần Văn Lý, et al.
Published: (2022-02-01) -
MÔ PHỎNG SỰ NGẬP LỤT Ở ĐỒNG BẰNG SÔNG CỬU LONG DƯỚI ẢNH HƯỞNG CỦA CAO TRÌNH MẶT ĐẤT DO SỰ DÂNG CAO MỰC NƯỚC - BẰNG KỸ THUẬT THỐNG KÊ VÀ NỘI SUY KHÔNG GIAN
by: Võ Quang Minh, et al.
Published: (2011-05-01) -
Parallel algorithm for multi-viewpoint viewshed analysis on the GPU grounded in target cluster segmentation
by: Tianren Xiao, et al.
Published: (2024-12-01)