O jogo dos falsos tronos: do arquétipo nobre ao estereótipo esnobe

Trata-se de uma investigação intermidiática que utiliza a teoria iconológica de William Mitchell (1995) para associar as características gráficas e conceituais de um jogo contemporâneo a uma ideologia esnobe e historicista – encontrada em pinturas, romances e folhetins, no século XIX – com o intuito...

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Bibliographic Details
Main Authors: Lucas Almeida de Melo, Marcus Vinicius de Paula
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal Fluminense 2021-01-01
Series:Mídia e Cotidiano
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Online Access:https://periodicos.uff.br/midiaecotidiano/article/view/43260
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description Trata-se de uma investigação intermidiática que utiliza a teoria iconológica de William Mitchell (1995) para associar as características gráficas e conceituais de um jogo contemporâneo a uma ideologia esnobe e historicista – encontrada em pinturas, romances e folhetins, no século XIX – com o intuito de produzir uma reflexão sobre o consumismo. Questionam-se os fundamentos de uma cultura visual e verbal difusora da necessidade de se adquirir uma identidade aristocrática clichê mascarada por pretensões arquetípicas. O objetivo é entender em que medida esse modelo, aparentemente arcaico, distante e inócuo, pode ainda reverberar na comunicação visual veiculada numa mídia moderna.
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