Diegese, Circulo Mágico e as Categorias Estéticas no Universo Transmídia de Diablo
A proposta deste artigo consiste em analisar a estratégia de narrativa transmídia, utilizada pela empresa Blizzard Entertainment para explorar o universo ficcional da franquia dos jogos Diablo para computador, buscando compreender como as categorias estéticas foram convocadas e como estas podem ser...
Main Authors: | Thaiane Moreira de Oliveira, Raphael Azevedo Silva |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade Federal de São Carlos
2014-12-01
|
Series: | Revista GEMInIS |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/209 |
Similar Items
-
Imersão em realidades ficcionais / Immersion in fictional realities
by: João Massarolo, et al.
Published: (2014-04-01) -
El juego, el círculo mágico y la autotelia (Play, the magic circle and autotelia)
by: Alixon David Reyes Rodríguez
Published: (2024-05-01) -
Design e overdesign de universos transmídias: Uma análise de Halo
by: Gilberto Pereira Salgado Júnior, et al.
Published: (2015-06-01) -
Podcasts jornalísticos de mulheres como experiência estética de reconhecimento em contexto de narrativas transmídia e algoritmos
by: Laan Mendes de Barros, et al.
Published: (2024-06-01) -
EXISTE JORNALISMO TRANSMÍDIA? CONSIDERAÇÕES SOBRE O REÚSO DE CONCEITOS.
by: MÁRCIO CARNEIRO DOS SANTOS
Published: (2017-12-01)