Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum
Pos Pendakian Gunung Panderman-Buthak merupakan pos pendakian yang mengelola dua jalur pendakian sekaligus, yaitu Gunung Panderman dan Gunung Buthak. Jalur pendakian tersebut selalu menarik minat para pendaki, di mana terlihat dari rata-rata pendaki yang melakukan pendakian mencapai 1.200 orang per...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia Surabaya
2022-10-01
|
Series: | Teknika |
Subjects: | |
Online Access: | http://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/514 |
_version_ | 1797983864694505472 |
---|---|
author | Hermawan Prasetyo Nira Radita Arif Tirtana |
author_facet | Hermawan Prasetyo Nira Radita Arif Tirtana |
author_sort | Hermawan Prasetyo |
collection | DOAJ |
description |
Pos Pendakian Gunung Panderman-Buthak merupakan pos pendakian yang mengelola dua jalur pendakian sekaligus, yaitu Gunung Panderman dan Gunung Buthak. Jalur pendakian tersebut selalu menarik minat para pendaki, di mana terlihat dari rata-rata pendaki yang melakukan pendakian mencapai 1.200 orang per bulan. Pos pendakian Gunung Panderman-Buthak dikelola oleh masyarakat sekitar, sehingga untuk memperoleh informasi pendakian harus langsung menuju kesana. Selain itu, terdapat beberapa masalah seperti pendaki yang mendaki melalui jalur ilegal, memetik bunga edelweiss, maupun pendaki yang tersesat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Aplikasi Manajemen Pendakian Gunung Panderman-Buthak Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum sehingga dapat membantu pihak pengelola pendakian maupun pendaki. Penggunaan metode Scrum bertujuan untuk menghasilkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan karena metode Scrum merupakan metode berkolaborasi antara peneliti dengan pihak pengelola pendakian. Dalam penelitian ini digunakan pengujian sistem Blackbox Testing, dimana sistem ini akan diuji secara fungsionalitas dan sesuai dengan kebutuhan. Dengan aplikasi ini, untuk proses check in dan check out pendakian cukup menggunakan QR Code pendaki. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa aplikasi yang telah dibangun sesuai dengan kebutuhan pihak pengelola pendakian, dan dapat membantu pendaki dalam pendakian.
|
first_indexed | 2024-04-11T06:52:45Z |
format | Article |
id | doaj.art-c99c20f3abe648f880fd9eff3a5b50c7 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2549-8037 2549-8045 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-11T06:52:45Z |
publishDate | 2022-10-01 |
publisher | Center for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia Surabaya |
record_format | Article |
series | Teknika |
spelling | doaj.art-c99c20f3abe648f880fd9eff3a5b50c72022-12-22T04:39:07ZengCenter for Research and Community Service, Institut Informatika Indonesia SurabayaTeknika2549-80372549-80452022-10-0111310.34148/teknika.v11i3.514Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode ScrumHermawan Prasetyo0Nira Radita1Arif Tirtana2Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) MalangProgram Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) MalangProgram Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang Pos Pendakian Gunung Panderman-Buthak merupakan pos pendakian yang mengelola dua jalur pendakian sekaligus, yaitu Gunung Panderman dan Gunung Buthak. Jalur pendakian tersebut selalu menarik minat para pendaki, di mana terlihat dari rata-rata pendaki yang melakukan pendakian mencapai 1.200 orang per bulan. Pos pendakian Gunung Panderman-Buthak dikelola oleh masyarakat sekitar, sehingga untuk memperoleh informasi pendakian harus langsung menuju kesana. Selain itu, terdapat beberapa masalah seperti pendaki yang mendaki melalui jalur ilegal, memetik bunga edelweiss, maupun pendaki yang tersesat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Aplikasi Manajemen Pendakian Gunung Panderman-Buthak Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum sehingga dapat membantu pihak pengelola pendakian maupun pendaki. Penggunaan metode Scrum bertujuan untuk menghasilkan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan karena metode Scrum merupakan metode berkolaborasi antara peneliti dengan pihak pengelola pendakian. Dalam penelitian ini digunakan pengujian sistem Blackbox Testing, dimana sistem ini akan diuji secara fungsionalitas dan sesuai dengan kebutuhan. Dengan aplikasi ini, untuk proses check in dan check out pendakian cukup menggunakan QR Code pendaki. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa aplikasi yang telah dibangun sesuai dengan kebutuhan pihak pengelola pendakian, dan dapat membantu pendaki dalam pendakian. http://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/514AndroidGunung Panderman - ButhakMetode ScrumQR Code |
spellingShingle | Hermawan Prasetyo Nira Radita Arif Tirtana Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum Teknika Android Gunung Panderman - Buthak Metode Scrum QR Code |
title | Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum |
title_full | Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum |
title_fullStr | Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum |
title_full_unstemmed | Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum |
title_short | Aplikasi Manajemen Pendakian Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum |
title_sort | aplikasi manajemen pendakian berbasis android menggunakan metode scrum |
topic | Android Gunung Panderman - Buthak Metode Scrum QR Code |
url | http://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/514 |
work_keys_str_mv | AT hermawanprasetyo aplikasimanajemenpendakianberbasisandroidmenggunakanmetodescrum AT niraradita aplikasimanajemenpendakianberbasisandroidmenggunakanmetodescrum AT ariftirtana aplikasimanajemenpendakianberbasisandroidmenggunakanmetodescrum |