Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videoj...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Sebastián Arteaga Gómez
Μορφή: Άρθρο
Γλώσσα:Spanish
Έκδοση: Universidad de Málaga 2013-04-01
Σειρά:i + Diseño
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://revistas.uma.es/index.php/idiseno/article/view/12612