Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videoj...

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Sebastián Arteaga Gómez
Format: Article
Langue:Spanish
Publié: Universidad de Málaga 2013-04-01
Collection:i + Diseño
Sujets:
Accès en ligne:https://revistas.uma.es/index.php/idiseno/article/view/12612