Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videoj...

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書誌詳細
第一著者: Sebastián Arteaga Gómez
フォーマット: 論文
言語:Spanish
出版事項: Universidad de Málaga 2013-04-01
シリーズ:i + Diseño
主題:
オンライン・アクセス:https://revistas.uma.es/index.php/idiseno/article/view/12612