Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose

[straipsnis ir santrauka lietuvių kalba; santrauka anglų kalba] Kompiuterinių žaidimų pramonė auga ir turi jau beveik 2 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje. Tai rodo, jog kompiuteriniai žaidimai, nepaisant jų pramoginio pobūdžio, yra tapę integralia šiuolaikinės popkultūros dalimi. Vis tik dėl skeptiš...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Aivaras Žukauskas
Format: Article
Language:Lithuanian
Published: Vilnius University Press 2018-10-01
Series:Politologija
Subjects:
Online Access:http://www.journals.vu.lt/politologija/article/view/11821
_version_ 1811234323309789184
author Aivaras Žukauskas
author_facet Aivaras Žukauskas
author_sort Aivaras Žukauskas
collection DOAJ
description [straipsnis ir santrauka lietuvių kalba; santrauka anglų kalba] Kompiuterinių žaidimų pramonė auga ir turi jau beveik 2 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje. Tai rodo, jog kompiuteriniai žaidimai, nepaisant jų pramoginio pobūdžio, yra tapę integralia šiuolaikinės popkultūros dalimi. Vis tik dėl skeptiško šios medijos formos vertinimo politinių ir socialinių žaidimų studijų šiandien stokojama. Straipsniu, pasitelkiant istorinės atminties problematiką, siekiama prisidėti prie tokių tyrimų formavimosi. Pristatomos žaidimo kaip medijos galimybės ir trūkumai reprezentuojant istoriją, vėliau pereinama prie JAV ir Rusijos karo žaidimų masyvų palyginimo, išskiriant pagrindines tokių naratyvų formavimo kryptis: koncentraciją ties suasmenintais herojiškais pasakojimais ir technologinio dominavimo reprezentaciją. Straipsnio pabaigoje, pasiremiant istorinės atminties prieiga, daroma išvada, kad kompiuteriniai žaidimai turėtų susilaukti daugiau socialinių mokslų ats­tovų dėmesio dėl ypatingos žaidimų galios formuoti pasaulėvaizdžius per virtualias patirtis bei dėl schematiškumo problemos žaidimuose, kuri pastaruosius padaro palankius politizuotoms istorinių naratyvų konstrukcijoms, telkiant dėmesį ties skirtingais simuliuojamos tikrovės aspektais.
first_indexed 2024-04-12T11:34:45Z
format Article
id doaj.art-cc921538908741c6ac2b9cf448fd063d
institution Directory Open Access Journal
issn 1392-1681
2424-6034
language Lithuanian
last_indexed 2024-04-12T11:34:45Z
publishDate 2018-10-01
publisher Vilnius University Press
record_format Article
series Politologija
spelling doaj.art-cc921538908741c6ac2b9cf448fd063d2022-12-22T03:34:53ZlitVilnius University PressPolitologija1392-16812424-60342018-10-0190210.15388/Polit.2018.90.11925Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuoseAivaras Žukauskas0Vilniaus universitetas[straipsnis ir santrauka lietuvių kalba; santrauka anglų kalba] Kompiuterinių žaidimų pramonė auga ir turi jau beveik 2 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje. Tai rodo, jog kompiuteriniai žaidimai, nepaisant jų pramoginio pobūdžio, yra tapę integralia šiuolaikinės popkultūros dalimi. Vis tik dėl skeptiško šios medijos formos vertinimo politinių ir socialinių žaidimų studijų šiandien stokojama. Straipsniu, pasitelkiant istorinės atminties problematiką, siekiama prisidėti prie tokių tyrimų formavimosi. Pristatomos žaidimo kaip medijos galimybės ir trūkumai reprezentuojant istoriją, vėliau pereinama prie JAV ir Rusijos karo žaidimų masyvų palyginimo, išskiriant pagrindines tokių naratyvų formavimo kryptis: koncentraciją ties suasmenintais herojiškais pasakojimais ir technologinio dominavimo reprezentaciją. Straipsnio pabaigoje, pasiremiant istorinės atminties prieiga, daroma išvada, kad kompiuteriniai žaidimai turėtų susilaukti daugiau socialinių mokslų ats­tovų dėmesio dėl ypatingos žaidimų galios formuoti pasaulėvaizdžius per virtualias patirtis bei dėl schematiškumo problemos žaidimuose, kuri pastaruosius padaro palankius politizuotoms istorinių naratyvų konstrukcijoms, telkiant dėmesį ties skirtingais simuliuojamos tikrovės aspektais.http://www.journals.vu.lt/politologija/article/view/11821nėra
spellingShingle Aivaras Žukauskas
Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
Politologija
nėra
title Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
title_full Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
title_fullStr Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
title_full_unstemmed Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
title_short Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
title_sort kompiuteriniai zaidimai ir istorines atminties politika karo atmintis jav ir rusijos zaidimuose
topic nėra
url http://www.journals.vu.lt/politologija/article/view/11821
work_keys_str_mv AT aivaraszukauskas kompiuteriniaizaidimaiiristorinesatmintiespolitikakaroatmintisjavirrusijoszaidimuose