Kompiuteriniai žaidimai ir istorinės atminties politika: karo atmintis JAV ir Rusijos žaidimuose
[straipsnis ir santrauka lietuvių kalba; santrauka anglų kalba] Kompiuterinių žaidimų pramonė auga ir turi jau beveik 2 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje. Tai rodo, jog kompiuteriniai žaidimai, nepaisant jų pramoginio pobūdžio, yra tapę integralia šiuolaikinės popkultūros dalimi. Vis tik dėl skeptiš...
Main Author: | Aivaras Žukauskas |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Lithuanian |
Published: |
Vilnius University Press
2018-10-01
|
Series: | Politologija |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.journals.vu.lt/politologija/article/view/11821 |
Similar Items
-
Rusijos geoenergetika ir Baltijos šalių atsakas: integracijos ir bendradarbiavimo iniciatyvų reikšmė
by: Arūnas Molis, et al.
Published: (2018-10-01) -
Demografijos labirintuose (apie Jono Drungilo disertaciją „Lenkų bajorų integracija Žemaitijoje: migracija, kalba, atmintis XVI a.–XVIII a.“ ir jos gynimą)
by: Tomas Vaitkus
Published: (2018-10-01) -
Atminties apie sovietmetį kriaukšlės: tarptautinės konferencijos „Istorija ir atmintis“ apžvalga
by: Vytautas Starikovičius
Published: (2015-01-01) -
Balansuojant tarp paidia ir ludus: kompiuteriniai žaidimai mokyklos ugdymo(si) procese
by: Gintė Marija Ivanauskienė
Published: (2022-11-01) -
Antrojo pasaulinio karo padariniai Lietuvos atminties kultūroje: kontekstai, vertinimai ir sampynos
by: Vytautas Starikovičius
Published: (2015-08-01)