Etkileşimli Hikayeciliğin Temelleri
Etkileşimli hikayecilik sistemleri sadece teknolojinin niteliklerine veya yapay zeka teknikleri, planlama kuralları, hikaye temsili gibi iletişim ortamının karakteristik özelliklerine odaklanmamalıdır. İletilen mesajların önceki mesaj alışverişleriyle ilişkisi, oyuncu tarafından manipüle edilen nite...
Main Authors: | Tim Marsh, Barbaros Bostan |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Akademik Bilişim Araştırmaları Derneği
2012-07-01
|
Series: | Online Academic Journal of Information Technology |
Subjects: | |
Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/pub/ajit-e/issue/54449/741032 |
Similar Items
-
Yabancı Dil Ögretiminde Üretim Amaçlı Oyunlar Bağlamında ‘Edebi’ Ve ‘Soruna Dayalı’ Rol Oyunlar
by: Birkan Kargı
Published: (2016-04-01) -
Dijital Oyunlar: Tasarım Gereksinimleri ve Oyuncu Psikolojisi
by: Özhan Tıngöy, et al.
Published: (2015-04-01) -
Patolojik etkileşim sistemi olarak aile
by: Gülay Sağnak
Published: (1984-06-01) -
Comparison of VR and Desktop Game User Experience in a Puzzle Game: “Keep Talking and Nobody Explodes”
by: Mıstık Eremektar, et al.
Published: (2020-10-01) -
DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ
by: Yavuz Demirbaş
Published: (2015-08-01)