Implementasi Logika Fuzzy Untuk Mengatur Perilaku Musuh dalam Game Bertipe Action-RPG
Dalam penelitian ini, dirancang penerapan logika fuzzy Sugeno untuk mengatur perilaku musuh, pada game (permainan) bertipe Action-RPG yang berjudul "Song of Ruination 2". Logika fuzzy adalah cabang dari sistem kecerdasan buatan (artificial intelegent) yang mengemulasi kemampuan manusia dal...
Main Authors: | Kristo Radion Purba, Rini Nur Hasanah, M. Aziz Muslim |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Departement of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Brawijaya
2013-07-01
|
Series: | Jurnal EECCIS (Electrics, Electronics, Communications, Controls, Informatics, Systems) |
Online Access: | https://jurnaleeccis.ub.ac.id/index.php/eeccis/article/view/196 |
Similar Items
-
Kontrol Tracking Laras Meriam 57mm dengan Menggunakan Hybrid Kontrol Logika Fuzzy - PID
by: Jeki Saputra, et al.
Published: (2014-08-01) -
Musuh-musuh Islam /
by: 334371 Qamihah, Jabir
Published: (2005) -
Implementasi Game RPG Sebagai Media Edukasi Keterampilan Kewirausahaan Berbasis Mobile
by: Teguh Setiadi, et al.
Published: (2023-06-01) -
Rancang Bangun dan Optimasi Panel Surya Berpenjejak dengan Logika Fuzzy Takagi-Sugeno
by: Suci Imani Putri, et al.
Published: (2014-08-01) -
Fight For The Spirit Game Bergenre RPG Menggunakan Fuzzy-SWOT Berbasis Web
by: Dwija Wisnu Brata, et al.
Published: (2015-01-01)