Модель синтезу тривимірного зображення користувача на підставі ігрового рушія SceneKit та USDZ формату під ОС IOS
Подано модель синтезу 3D-аватару обличчя користувача, що використовує набір 3D-морфів та їх комбінацію. Проаналізовано ключові характеристики обличчя людини, такі як форма носа, рота та очей, і створення морфів, що відповідають цим особливостям. Отримана 3D-модель може бути доопрацьована коригуванн...
Main Authors: | Д. В. Островка, В. М. Теслюк |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Ukrainian National Forestry University
2023-02-01
|
Series: | Науковий вісник НЛТУ України |
Subjects: | |
Online Access: | https://nv.nltu.edu.ua/index.php/journal/article/view/2483 |
Similar Items
-
Метод модифікації геометрії 3D-поверхонь в USDZ-форматі з подальшим впровадженням в ігровий рушій SceneKit
by: Д. В. Островка, et al.
Published: (2023-04-01) -
РОЗРОБКА СИСТЕМИ РОЗПІЗНАВАННЯ ОБЛИЧЧЯ ЛЮДИНИ У ВІДЕОПОТОЦІ З ДОПОВНЕНОЮ РЕАЛЬНІСТЮ
by: Олена Борисівна Данченко, et al.
Published: (2020-11-01) -
Особливості сприйняття міста Харків студентською молоддю (за матеріалами анкетування)
by: Olha Ivanivna Krasko
Published: (2020-10-01) -
Склеротерапія під контролем ультразвукового дослідження в лікуванні венозних мальформацій обличчя
by: S. P. Galych, et al.
Published: (2019-02-01) -
Зображення жінок у муралах ісламського соціуму в епоху глобалізаційних викликів (на прикладі образів стріт-арту Стамбула)
by: Ольга ШКОЛЬНА
Published: (2019-12-01)