We are ODST, Land Fall y Distrito 9. Videojuego, cine y equidistancias
Los intentos de mestizaje entre el cine y el videojuego se convierten en algo burdo mientras ambos géneros no se aporten entre sí de forma recíproca. Esto no ha sido posible antes sino a través de las experiencias iniciadas por Playstation a través de Third Place de David Lynch o Bungie y Microsoft...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de Sevilla
2022-11-01
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Series: | Comunicación |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21522 |
Summary: | Los intentos de mestizaje entre el cine y el videojuego se convierten en algo burdo mientras ambos géneros no se aporten entre sí de forma recíproca. Esto no ha sido posible antes sino a través de las experiencias iniciadas por Playstation a través de Third Place de David Lynch o Bungie y Microsoft Game Studios con Land Fall y We are ODST de Neil Blomkamp y Rupert Sanders.
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ISSN: | 1695-6206 1989-600X |