A fenomenologia do videogame

Jesper Juul argumentou, convincentemente, que o conflito sobre o objeto adequado de estudo deslocou-se das "regras ou história" para o "jogador ou jogo". Mas um componente-chave dos jogos digitais ainda está ausente em qualquer uma dessas oposições: a do próprio computador. Este...

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Main Author: Ian Bogost
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ) 2018-09-01
Series:Revista Eco-Pós
Online Access:https://revistaecopos.eco.ufrj.br/eco_pos/article/view/20496
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