Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia

Lambung merupakan salah satu sistem pencernaan yang berfungsi sebagai media pengolah dan penyimpanan makanan, serta untuk menyingkirkan zat berbahaya dan menyerap zat baik bagi tubuh. Biasanya, sekolah dasar menggunakan torso sebagai alat bantu peraga organ lambung. Namun, hal ini sangat tidak fleks...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Fony Ferliana Widianingrum, Sugondo Hadiyoso, Suci Aulia
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Gadjah Mada 2021-11-01
Series:Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi
Subjects:
Online Access:https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/2362
_version_ 1818992648840544256
author Fony Ferliana Widianingrum
Sugondo Hadiyoso
Suci Aulia
author_facet Fony Ferliana Widianingrum
Sugondo Hadiyoso
Suci Aulia
author_sort Fony Ferliana Widianingrum
collection DOAJ
description Lambung merupakan salah satu sistem pencernaan yang berfungsi sebagai media pengolah dan penyimpanan makanan, serta untuk menyingkirkan zat berbahaya dan menyerap zat baik bagi tubuh. Biasanya, sekolah dasar menggunakan torso sebagai alat bantu peraga organ lambung. Namun, hal ini sangat tidak fleksibel bagi siswa sekolah dasar yang memiliki keterbatasan jam belajar di sekolah. Oleh karena itu, perlu dikembangkan suatu sistem pembelajaran organ lambung yang dapat dipelajari kapan saja dan di mana saja. Pada makalah ini dirancang suatu aplikasi pembelajaran organ lambung berbasis Android dengan menerapkan Augmented Reality (AR). Untuk menjalankannya, pengguna perlu menginstal aplikasi terlebih dahulu, kemudian membuka aplikasi, memilih menu yang diinginkan, lalu mengarahkan smartphone ke arah marker yang sesuai sampai tampilan AR muncul. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi tidak dapat memunculkan objek AR dari organ lambung pada tempat yang gelap karena marker tidak terdeteksi. Jarak terbaik untuk deteksi marker yaitu pada rentang jarak 20 cm sampai 35 cm, dengan rata-rata delay 0,3 s pada kondisi indoor dan 0,45 s pada kondisi outdoor.
first_indexed 2024-12-20T20:29:30Z
format Article
id doaj.art-d66cabafd7084ac2b5b8cc24ad587314
institution Directory Open Access Journal
issn 2301-4156
2460-5719
language English
last_indexed 2024-12-20T20:29:30Z
publishDate 2021-11-01
publisher Universitas Gadjah Mada
record_format Article
series Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi
spelling doaj.art-d66cabafd7084ac2b5b8cc24ad5873142022-12-21T19:27:24ZengUniversitas Gadjah MadaJurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi2301-41562460-57192021-11-0110432933510.22146/jnteti.v10i4.23622362Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung ManusiaFony Ferliana Widianingrum0Sugondo Hadiyoso1Suci Aulia2Universitas TelkomUniversitas TelkomUniversitas TelkomLambung merupakan salah satu sistem pencernaan yang berfungsi sebagai media pengolah dan penyimpanan makanan, serta untuk menyingkirkan zat berbahaya dan menyerap zat baik bagi tubuh. Biasanya, sekolah dasar menggunakan torso sebagai alat bantu peraga organ lambung. Namun, hal ini sangat tidak fleksibel bagi siswa sekolah dasar yang memiliki keterbatasan jam belajar di sekolah. Oleh karena itu, perlu dikembangkan suatu sistem pembelajaran organ lambung yang dapat dipelajari kapan saja dan di mana saja. Pada makalah ini dirancang suatu aplikasi pembelajaran organ lambung berbasis Android dengan menerapkan Augmented Reality (AR). Untuk menjalankannya, pengguna perlu menginstal aplikasi terlebih dahulu, kemudian membuka aplikasi, memilih menu yang diinginkan, lalu mengarahkan smartphone ke arah marker yang sesuai sampai tampilan AR muncul. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi tidak dapat memunculkan objek AR dari organ lambung pada tempat yang gelap karena marker tidak terdeteksi. Jarak terbaik untuk deteksi marker yaitu pada rentang jarak 20 cm sampai 35 cm, dengan rata-rata delay 0,3 s pada kondisi indoor dan 0,45 s pada kondisi outdoor.https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/2362stomachaugmented realityandroidmarker
spellingShingle Fony Ferliana Widianingrum
Sugondo Hadiyoso
Suci Aulia
Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi
stomach
augmented reality
android
marker
title Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
title_full Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
title_fullStr Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
title_full_unstemmed Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
title_short Penerapan Augmented Reality Berbasis Android untuk Pembelajaran Organ Lambung Manusia
title_sort penerapan augmented reality berbasis android untuk pembelajaran organ lambung manusia
topic stomach
augmented reality
android
marker
url https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/2362
work_keys_str_mv AT fonyferlianawidianingrum penerapanaugmentedrealityberbasisandroiduntukpembelajaranorganlambungmanusia
AT sugondohadiyoso penerapanaugmentedrealityberbasisandroiduntukpembelajaranorganlambungmanusia
AT suciaulia penerapanaugmentedrealityberbasisandroiduntukpembelajaranorganlambungmanusia