SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID
Kota Jepara yang terletak di pesisir pantai, memberikan kota Jepara banyak sekali objek wisata pantai. Letak geografis yang berbeda dari setiap pantai menyebabkan perbedaan karakteristik yang berbeda pula pada setiap pantai di Jepara. Contohnya ada beberapa pantai dengan pasir hitam, pasir putih, be...
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Badan Penerbit Universitas Muria Kudus
2020-12-01
|
Series: | Jurnal Dialektika Informatika |
Subjects: | |
Online Access: | https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5531/2399 |
_version_ | 1811326164947435520 |
---|---|
author | Purwo Adi Prasojo Mukhamad Nurkamid Muhammad Imam Ghozali |
author_facet | Purwo Adi Prasojo Mukhamad Nurkamid Muhammad Imam Ghozali |
author_sort | Purwo Adi Prasojo |
collection | DOAJ |
description | Kota Jepara yang terletak di pesisir pantai, memberikan kota Jepara banyak sekali objek wisata pantai. Letak geografis yang berbeda dari setiap pantai menyebabkan perbedaan karakteristik yang berbeda pula pada setiap pantai di Jepara. Contohnya ada beberapa pantai dengan pasir hitam, pasir putih, bebatuan karang hingga lumpur. Serta di jepara pula memliki palung laut yang dalam dan arus yang kuat sehingga menyebabkan beberapa pantai di jepara hanya bisa di gunakan untuk bersantai dan bukan untuk wahana wisata air. Oleh sebab itu diperlukan sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi yang detail dari setiap pantai yang ada di kota Jepara. Logika Fuzzy Tahani dipilih karena metode Logika Fuzzy Tahani merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan dimana peralatan utamanya adalah sebuah hirarki fungsional dengan input utamanya kriteria yang telah ditentukan. Sistem ini akan diimplementasikan pada smartphhone android, dimana variabel yang dijadikan pertimbangan adalah harga tiket, banyaknya fasilitas, jumlah pengunjung, jarak yang harus ditempuh, dan kemudahan akses jalan menuju lokasi. Hasil dari penelitian ini adalah suatu system pendukung keputusan yang merekomendasikan objek wisata sesuai dengan variable yang dipilih. |
first_indexed | 2024-04-13T14:45:30Z |
format | Article |
id | doaj.art-d9989241dd6e4d0c893f13461414c8b2 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2746-2811 2774-2148 |
language | Indonesian |
last_indexed | 2024-04-13T14:45:30Z |
publishDate | 2020-12-01 |
publisher | Badan Penerbit Universitas Muria Kudus |
record_format | Article |
series | Jurnal Dialektika Informatika |
spelling | doaj.art-d9989241dd6e4d0c893f13461414c8b22022-12-22T02:42:45ZindBadan Penerbit Universitas Muria KudusJurnal Dialektika Informatika2746-28112774-21482020-12-0111182210.24176/detika.v1i1.5531SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROIDPurwo Adi Prasojo0Mukhamad Nurkamid1Muhammad Imam Ghozali2Universitas Muria KudusUniversitas Muria KudusUniversitas Muria KudusKota Jepara yang terletak di pesisir pantai, memberikan kota Jepara banyak sekali objek wisata pantai. Letak geografis yang berbeda dari setiap pantai menyebabkan perbedaan karakteristik yang berbeda pula pada setiap pantai di Jepara. Contohnya ada beberapa pantai dengan pasir hitam, pasir putih, bebatuan karang hingga lumpur. Serta di jepara pula memliki palung laut yang dalam dan arus yang kuat sehingga menyebabkan beberapa pantai di jepara hanya bisa di gunakan untuk bersantai dan bukan untuk wahana wisata air. Oleh sebab itu diperlukan sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi yang detail dari setiap pantai yang ada di kota Jepara. Logika Fuzzy Tahani dipilih karena metode Logika Fuzzy Tahani merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan dimana peralatan utamanya adalah sebuah hirarki fungsional dengan input utamanya kriteria yang telah ditentukan. Sistem ini akan diimplementasikan pada smartphhone android, dimana variabel yang dijadikan pertimbangan adalah harga tiket, banyaknya fasilitas, jumlah pengunjung, jarak yang harus ditempuh, dan kemudahan akses jalan menuju lokasi. Hasil dari penelitian ini adalah suatu system pendukung keputusan yang merekomendasikan objek wisata sesuai dengan variable yang dipilih.https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5531/2399sistem pendukung keputusanfuzzy tahanipariwisataobjek wisata pantai di jepara |
spellingShingle | Purwo Adi Prasojo Mukhamad Nurkamid Muhammad Imam Ghozali SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID Jurnal Dialektika Informatika sistem pendukung keputusan fuzzy tahani pariwisata objek wisata pantai di jepara |
title | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID |
title_full | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID |
title_fullStr | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID |
title_full_unstemmed | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID |
title_short | SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA DI JEPARA BERBASIS ANDROID |
title_sort | sistem pendukung keputusan pemilihan objek wisata di jepara berbasis android |
topic | sistem pendukung keputusan fuzzy tahani pariwisata objek wisata pantai di jepara |
url | https://jurnal.umk.ac.id/index.php/detika/article/view/5531/2399 |
work_keys_str_mv | AT purwoadiprasojo sistempendukungkeputusanpemilihanobjekwisatadijeparaberbasisandroid AT mukhamadnurkamid sistempendukungkeputusanpemilihanobjekwisatadijeparaberbasisandroid AT muhammadimamghozali sistempendukungkeputusanpemilihanobjekwisatadijeparaberbasisandroid |