Використання гейміфікованих механік для стимулювання UGC в інтернет-маркетингу бібліотек

Метою статті є висвітлити дійові гейміфіковані механіки в інтернет-маркетингу інформаційно-бібліотечної галузі для стимулювання створення новітніх форм користувацького контенту, або User Generated Content (UGC), що може покращити позиції та органічне охоплення офіційного облікового запису бібліотек...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Микола Маранчак, Надія Маранчак
Format: Article
Language:English
Published: KNUKiM Publishing Centre 2023-06-01
Series:Український журнал з бібліотекознавства та інформаційних наук
Subjects:
Online Access:http://librinfosciences.knukim.edu.ua/article/view/282652

Similar Items