بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری

نهادهای علم ‌و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی می‌کنند. به طور کلی می‌توان سه نوع از چنین‌ نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاه‌ها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارک‌های علم و فناوری، واحدهای تحقیق‌وتوسعه، مراکز تحقیقاتی...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: امیدعلی عادلی, حمیدرضا مقصودی, علی سعیدی, حسین بهرامی
Format: Article
Language:fas
Published: National Research Institute for Science Policy (NRISP) 2020-06-01
Series:سیاست علم و فناوری
Subjects:
Online Access:https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdf
_version_ 1797260239560507392
author امیدعلی عادلی
حمیدرضا مقصودی
علی سعیدی
حسین بهرامی
author_facet امیدعلی عادلی
حمیدرضا مقصودی
علی سعیدی
حسین بهرامی
author_sort امیدعلی عادلی
collection DOAJ
description نهادهای علم ‌و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی می‌کنند. به طور کلی می‌توان سه نوع از چنین‌ نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاه‌ها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارک‌های علم و فناوری، واحدهای تحقیق‌وتوسعه، مراکز تحقیقاتی و شرکت‌های دانش‌بنیان و نهایتاً نهاد بازار به معنای گسترده خود که دربردارنده بخش‌های صنایع، خدمات و کشاورزی است. از این رو، چگونگی ارتباط مؤثر، کارآمد و متعادل بین این سه نهاد می‌تواند در حکمرانی و سیاست‌گذاری علم و فناوری اثربخش باشد. در این مقاله سعی شده هر یک از سه نهاد فوق را مستقل از یکدیگر در نظر گرفته، راهبرد‌های پیش روی هر یک را مبتنی بر ترجیحات مشارکت یا عدم مشارکت احصاء و از طریق بازی‌های پویا با اطلاعات کامل کنش‌های تعاملی، تجزیه و تحلیل کنیم. برای حل این بازی از روش تعادل کامل بازی‌های فرعی (SPE) استفاده شده و در آن حالت‌های انجام کنش، راهبرد‌های پیش رو، پیامد هر راهبرد، تعادل‌های نش و تعادل بازی‌های فرعی و کل بازی، از طریق فرم گسترده و فرم ماتریسی نیز ارائه شده است. تعادل حاصل از این بازی نشان می‌دهد که علی‌رغم وجود چندین تعادل نش در این بازی، تنها یک تعادل نش شامل مشارکت سه‌گانه هر سه نهاد به عنوان تعادل نهایی و بهینه قابل مشاهده است.
first_indexed 2024-04-24T23:22:10Z
format Article
id doaj.art-e376048b4efc4fe888bc12bfcb9817a0
institution Directory Open Access Journal
issn 2008-0840
2783-4476
language fas
last_indexed 2024-04-24T23:22:10Z
publishDate 2020-06-01
publisher National Research Institute for Science Policy (NRISP)
record_format Article
series سیاست علم و فناوری
spelling doaj.art-e376048b4efc4fe888bc12bfcb9817a02024-03-16T07:10:08ZfasNational Research Institute for Science Policy (NRISP)سیاست علم و فناوری2008-08402783-44762020-06-01132557010.22034/jstp.2020.12.2.120913813بازی پویا میان نهادهای علم و فناوریامیدعلی عادلی0حمیدرضا مقصودی1علی سعیدی2حسین بهرامی3استادیار اقتصاد دانشگاه قماستادیار اقتصاد دانشگاه قماستادیار اقتصاد دانشگاه قمدانشجوی دکتری اقتصاد اسلامی دانشگاه قمنهادهای علم ‌و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی می‌کنند. به طور کلی می‌توان سه نوع از چنین‌ نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاه‌ها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارک‌های علم و فناوری، واحدهای تحقیق‌وتوسعه، مراکز تحقیقاتی و شرکت‌های دانش‌بنیان و نهایتاً نهاد بازار به معنای گسترده خود که دربردارنده بخش‌های صنایع، خدمات و کشاورزی است. از این رو، چگونگی ارتباط مؤثر، کارآمد و متعادل بین این سه نهاد می‌تواند در حکمرانی و سیاست‌گذاری علم و فناوری اثربخش باشد. در این مقاله سعی شده هر یک از سه نهاد فوق را مستقل از یکدیگر در نظر گرفته، راهبرد‌های پیش روی هر یک را مبتنی بر ترجیحات مشارکت یا عدم مشارکت احصاء و از طریق بازی‌های پویا با اطلاعات کامل کنش‌های تعاملی، تجزیه و تحلیل کنیم. برای حل این بازی از روش تعادل کامل بازی‌های فرعی (SPE) استفاده شده و در آن حالت‌های انجام کنش، راهبرد‌های پیش رو، پیامد هر راهبرد، تعادل‌های نش و تعادل بازی‌های فرعی و کل بازی، از طریق فرم گسترده و فرم ماتریسی نیز ارائه شده است. تعادل حاصل از این بازی نشان می‌دهد که علی‌رغم وجود چندین تعادل نش در این بازی، تنها یک تعادل نش شامل مشارکت سه‌گانه هر سه نهاد به عنوان تعادل نهایی و بهینه قابل مشاهده است.https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdfنظام نوآوریمارپیچ سه‌گانهنهادهای علم و فناوریبازی‌های پویا با اطلاعات کاملتعادل بازی فرعی
spellingShingle امیدعلی عادلی
حمیدرضا مقصودی
علی سعیدی
حسین بهرامی
بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
سیاست علم و فناوری
نظام نوآوری
مارپیچ سه‌گانه
نهادهای علم و فناوری
بازی‌های پویا با اطلاعات کامل
تعادل بازی فرعی
title بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
title_full بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
title_fullStr بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
title_full_unstemmed بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
title_short بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
title_sort بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
topic نظام نوآوری
مارپیچ سه‌گانه
نهادهای علم و فناوری
بازی‌های پویا با اطلاعات کامل
تعادل بازی فرعی
url https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdf
work_keys_str_mv AT ạmydʿlyʿạdly bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry
AT ḥmydrḍạmqṣwdy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry
AT ʿlysʿydy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry
AT ḥsynbhrạmy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry