بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری
نهادهای علم و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی میکنند. به طور کلی میتوان سه نوع از چنین نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاهها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارکهای علم و فناوری، واحدهای تحقیقوتوسعه، مراکز تحقیقاتی...
Main Authors: | , , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | fas |
Published: |
National Research Institute for Science Policy (NRISP)
2020-06-01
|
Series: | سیاست علم و فناوری |
Subjects: | |
Online Access: | https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdf |
_version_ | 1797260239560507392 |
---|---|
author | امیدعلی عادلی حمیدرضا مقصودی علی سعیدی حسین بهرامی |
author_facet | امیدعلی عادلی حمیدرضا مقصودی علی سعیدی حسین بهرامی |
author_sort | امیدعلی عادلی |
collection | DOAJ |
description | نهادهای علم و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی میکنند. به طور کلی میتوان سه نوع از چنین نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاهها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارکهای علم و فناوری، واحدهای تحقیقوتوسعه، مراکز تحقیقاتی و شرکتهای دانشبنیان و نهایتاً نهاد بازار به معنای گسترده خود که دربردارنده بخشهای صنایع، خدمات و کشاورزی است. از این رو، چگونگی ارتباط مؤثر، کارآمد و متعادل بین این سه نهاد میتواند در حکمرانی و سیاستگذاری علم و فناوری اثربخش باشد. در این مقاله سعی شده هر یک از سه نهاد فوق را مستقل از یکدیگر در نظر گرفته، راهبردهای پیش روی هر یک را مبتنی بر ترجیحات مشارکت یا عدم مشارکت احصاء و از طریق بازیهای پویا با اطلاعات کامل کنشهای تعاملی، تجزیه و تحلیل کنیم. برای حل این بازی از روش تعادل کامل بازیهای فرعی (SPE) استفاده شده و در آن حالتهای انجام کنش، راهبردهای پیش رو، پیامد هر راهبرد، تعادلهای نش و تعادل بازیهای فرعی و کل بازی، از طریق فرم گسترده و فرم ماتریسی نیز ارائه شده است. تعادل حاصل از این بازی نشان میدهد که علیرغم وجود چندین تعادل نش در این بازی، تنها یک تعادل نش شامل مشارکت سهگانه هر سه نهاد به عنوان تعادل نهایی و بهینه قابل مشاهده است. |
first_indexed | 2024-04-24T23:22:10Z |
format | Article |
id | doaj.art-e376048b4efc4fe888bc12bfcb9817a0 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2008-0840 2783-4476 |
language | fas |
last_indexed | 2024-04-24T23:22:10Z |
publishDate | 2020-06-01 |
publisher | National Research Institute for Science Policy (NRISP) |
record_format | Article |
series | سیاست علم و فناوری |
spelling | doaj.art-e376048b4efc4fe888bc12bfcb9817a02024-03-16T07:10:08ZfasNational Research Institute for Science Policy (NRISP)سیاست علم و فناوری2008-08402783-44762020-06-01132557010.22034/jstp.2020.12.2.120913813بازی پویا میان نهادهای علم و فناوریامیدعلی عادلی0حمیدرضا مقصودی1علی سعیدی2حسین بهرامی3استادیار اقتصاد دانشگاه قماستادیار اقتصاد دانشگاه قماستادیار اقتصاد دانشگاه قمدانشجوی دکتری اقتصاد اسلامی دانشگاه قمنهادهای علم و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی میکنند. به طور کلی میتوان سه نوع از چنین نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاهها و سایر مؤسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارکهای علم و فناوری، واحدهای تحقیقوتوسعه، مراکز تحقیقاتی و شرکتهای دانشبنیان و نهایتاً نهاد بازار به معنای گسترده خود که دربردارنده بخشهای صنایع، خدمات و کشاورزی است. از این رو، چگونگی ارتباط مؤثر، کارآمد و متعادل بین این سه نهاد میتواند در حکمرانی و سیاستگذاری علم و فناوری اثربخش باشد. در این مقاله سعی شده هر یک از سه نهاد فوق را مستقل از یکدیگر در نظر گرفته، راهبردهای پیش روی هر یک را مبتنی بر ترجیحات مشارکت یا عدم مشارکت احصاء و از طریق بازیهای پویا با اطلاعات کامل کنشهای تعاملی، تجزیه و تحلیل کنیم. برای حل این بازی از روش تعادل کامل بازیهای فرعی (SPE) استفاده شده و در آن حالتهای انجام کنش، راهبردهای پیش رو، پیامد هر راهبرد، تعادلهای نش و تعادل بازیهای فرعی و کل بازی، از طریق فرم گسترده و فرم ماتریسی نیز ارائه شده است. تعادل حاصل از این بازی نشان میدهد که علیرغم وجود چندین تعادل نش در این بازی، تنها یک تعادل نش شامل مشارکت سهگانه هر سه نهاد به عنوان تعادل نهایی و بهینه قابل مشاهده است.https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdfنظام نوآوریمارپیچ سهگانهنهادهای علم و فناوریبازیهای پویا با اطلاعات کاملتعادل بازی فرعی |
spellingShingle | امیدعلی عادلی حمیدرضا مقصودی علی سعیدی حسین بهرامی بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری سیاست علم و فناوری نظام نوآوری مارپیچ سهگانه نهادهای علم و فناوری بازیهای پویا با اطلاعات کامل تعادل بازی فرعی |
title | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
title_full | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
title_fullStr | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
title_full_unstemmed | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
title_short | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
title_sort | بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری |
topic | نظام نوآوری مارپیچ سهگانه نهادهای علم و فناوری بازیهای پویا با اطلاعات کامل تعادل بازی فرعی |
url | https://jstp.nrisp.ac.ir/article_13813_17cff0473538a548364b9c257a27c8e1.pdf |
work_keys_str_mv | AT ạmydʿlyʿạdly bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry AT ḥmydrḍạmqṣwdy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry AT ʿlysʿydy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry AT ḥsynbhrạmy bạzypwyạmyạnnhạdhạyʿlmwfnạwry |