Playware e robotica modulare per il gioco

In questo contributo presentiamo e usiamo il concetto di building block robotico per la creazione di playware. Il concetto tecnologico di building block programmabili e dotati di input e output (ivi inclusa la comunicazione) e dell'intelligenza artificiale embodied, che enfatizza la relazione f...

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Main Author: Henrik H. Lund
Format: Article
Language:English
Published: Firenze University Press 2009-01-01
Series:Italian Journal of Educational Technology
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Online Access:https://ijet.itd.cnr.it/article/view/307
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