Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini
Studi penelitian ini dilatarbelakangi karena pada abad 21 di Indonesia sedang mengalami gawat darurat pendidikan. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan model permainan yang relevan untuk anak usia dini berbasis barang bekas di sekitar lingkungan anak. Penelitian ini adalah rangkaian Riset dan P...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
2022-11-01
|
Series: | Jurnal Obsesi |
Subjects: | |
Online Access: | https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/3446 |
_version_ | 1797973249075707904 |
---|---|
author | Chandra Apriyansyah Lia kurniawaty |
author_facet | Chandra Apriyansyah Lia kurniawaty |
author_sort | Chandra Apriyansyah |
collection | DOAJ |
description | Studi penelitian ini dilatarbelakangi karena pada abad 21 di Indonesia sedang mengalami gawat darurat pendidikan. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan model permainan yang relevan untuk anak usia dini berbasis barang bekas di sekitar lingkungan anak. Penelitian ini adalah rangkaian Riset dan Pengembangan (Research Development) melalui Model ADDIE: analyze (A), design (D), develop (D), implementation (I), evaluate (E). Objek penelitian ini dilaksanakan pada 5 lembaga satuan pendidikan PAUD yaitu 75 peserta didik. Teknik mengumpulkan data melalui teknik observasi, wawancara, dokumentasi kemudian dianalisis menggunakan analisis kuantitatif sederhana. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa dari hasil uji efektifitas pada tabel gain berkategori sedang dan data telah diuji efektifitasnya berdistribusi tergolong normal dan uji t pretest dan posttest terjadi perubahan yang signifikan. Kesimpulan penelitian ini model permainan yang dikembangkan dapat meningkatkan kompetensi abad 21 pembelajaran PAUD. |
first_indexed | 2024-04-11T04:01:15Z |
format | Article |
id | doaj.art-e7c66fe1a3ea41368b9925ede467e514 |
institution | Directory Open Access Journal |
issn | 2549-8959 |
language | English |
last_indexed | 2024-04-11T04:01:15Z |
publishDate | 2022-11-01 |
publisher | Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai |
record_format | Article |
series | Jurnal Obsesi |
spelling | doaj.art-e7c66fe1a3ea41368b9925ede467e5142023-01-01T22:13:53ZengUniversitas Pahlawan Tuanku TambusaiJurnal Obsesi2549-89592022-11-01666837684910.31004/obsesi.v6i6.34461091Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia DiniChandra Apriyansyah0Lia kurniawaty1Pendidikan Guru Pendidika Anak Usia Dini, Universitas Panca Sakti BekasiPendidikan Guru Pendidika Anak Usia Dini, Universitas Panca Sakti BekasiStudi penelitian ini dilatarbelakangi karena pada abad 21 di Indonesia sedang mengalami gawat darurat pendidikan. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan model permainan yang relevan untuk anak usia dini berbasis barang bekas di sekitar lingkungan anak. Penelitian ini adalah rangkaian Riset dan Pengembangan (Research Development) melalui Model ADDIE: analyze (A), design (D), develop (D), implementation (I), evaluate (E). Objek penelitian ini dilaksanakan pada 5 lembaga satuan pendidikan PAUD yaitu 75 peserta didik. Teknik mengumpulkan data melalui teknik observasi, wawancara, dokumentasi kemudian dianalisis menggunakan analisis kuantitatif sederhana. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa dari hasil uji efektifitas pada tabel gain berkategori sedang dan data telah diuji efektifitasnya berdistribusi tergolong normal dan uji t pretest dan posttest terjadi perubahan yang signifikan. Kesimpulan penelitian ini model permainan yang dikembangkan dapat meningkatkan kompetensi abad 21 pembelajaran PAUD.https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/3446permainankompetensi abad 21pendidikan anak usia dinipengembangan |
spellingShingle | Chandra Apriyansyah Lia kurniawaty Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini Jurnal Obsesi permainan kompetensi abad 21 pendidikan anak usia dini pengembangan |
title | Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini |
title_full | Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini |
title_fullStr | Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini |
title_full_unstemmed | Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini |
title_short | Pengembangan Model Permainan Berbasis Barang Bekas untuk Membangun Kompetensi Abad 21 pada Anak Usia Dini |
title_sort | pengembangan model permainan berbasis barang bekas untuk membangun kompetensi abad 21 pada anak usia dini |
topic | permainan kompetensi abad 21 pendidikan anak usia dini pengembangan |
url | https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/view/3446 |
work_keys_str_mv | AT chandraapriyansyah pengembanganmodelpermainanberbasisbarangbekasuntukmembangunkompetensiabad21padaanakusiadini AT liakurniawaty pengembanganmodelpermainanberbasisbarangbekasuntukmembangunkompetensiabad21padaanakusiadini |