Prevalencia de las patologías musculoesqueléticas en Gamers

En la actualidad las alteraciones musculoesqueléticas en jugadores de videojuegos son mucho más evidentes, teniendo en cuenta que hay aproximadamente 2,800 millones de gamers en el mundo y el 38% de ellos juegan videojuegos en un ordenador, consola u otro dispositivo electrónico. Lo que hace eviden...

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Bibliographic Details
Main Authors: María Tatiana Reyes Duarte, Paula Yineth González Daza
Format: Article
Language:Spanish
Published: IberAm 2022-08-01
Series:Movimiento Científico
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Online Access:https://revmovimientocientifico.ibero.edu.co/article/view/2328
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author María Tatiana Reyes Duarte
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