Prevalencia de las patologías musculoesqueléticas en Gamers
En la actualidad las alteraciones musculoesqueléticas en jugadores de videojuegos son mucho más evidentes, teniendo en cuenta que hay aproximadamente 2,800 millones de gamers en el mundo y el 38% de ellos juegan videojuegos en un ordenador, consola u otro dispositivo electrónico. Lo que hace eviden...
Main Authors: | María Tatiana Reyes Duarte, Paula Yineth González Daza |
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
IberAm
2022-08-01
|
Series: | Movimiento Científico |
Subjects: | |
Online Access: | https://revmovimientocientifico.ibero.edu.co/article/view/2328 |
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