Metaverse’te Beyin-Bilgisayar Arayüzleri Kullanımına Yönelik Sağlık, Oyun, Pazarlama ve Reklam Sektörleri Bağlamında Bir Değerlendirme
Metaverse, yapay zekâ, blok zinciri, genişletilmiş gerçeklik teknolojileri temelinde, Web 3.0 alt yapısıyla, avatarları ile temsil edilen kullanıcılara hayatın her alanında farklı deneyimler sunan kurgusal sanal evrenler topluluğudur. Ekonomi perspektifinden bakıldığında Metaverse; sanal ekonomi...
主要作者: | Zaliha İnci Karabacak |
---|---|
格式: | 文件 |
语言: | English |
出版: |
Okur Yazar Derneği
2023-07-01
|
丛编: | İnsan&İnsan Bilim Kültür Sanat ve Düşünce Dergisi |
主题: | |
在线阅读: | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3087168 |
相似书籍
-
Metaverse Kapsamında Oyun-içi Reklam Uygulamaları: Sandbox Alpha 2 Örneği
由: Ece Doğan Erdinç, et al.
出版: (2022-12-01) -
Öğrenmeli Vektör Kuantalama ile Beyin Bilgisayar Arayüzü Üzerine Bir Çalışma
由: Feyzullah Temurtaş, et al.
出版: (2018-08-01) -
P300 Tabanlı Beyin Bilgisayar Arayüzü Sistemlerinde Uyaranlar Arası Sürenin ve Uyaran Yapısının Performansa Etkisi
由: Zeki Oralhan
出版: (2019-07-01) -
Sosyal Medyada Pazarlama Uygulamaları: Bir Havayolu Firmasının Reklam Filmi Analizi
由: Şeyhmus Doğan
出版: (2020-07-01) -
Dijital Oyun ve Bağımlılık
由: Adeviye Uzunoğlu
出版: (2021-12-01)