Perceived time pressure and the Iowa Gambling Task

The purpose of the present study was to investigate the effect of perceived time pressure on a learning-based task called the Iowa Gambling Task (IGT). One hundred and sixty-three participants were randomly assigned to one of two groups. The experimental group was informed that the time allotted was...

Ամբողջական նկարագրություն

Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: Michael A. DeDonno, Heath A. Demaree
Ձևաչափ: Հոդված
Լեզու:English
Հրապարակվել է: Cambridge University Press 2008-12-01
Շարք:Judgment and Decision Making
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://www.cambridge.org/core/product/identifier/S1930297500001583/type/journal_article